每一個版本的更,職業的加點都會帶來不同的看法和選擇,特別是鬼劍士開放三覺後,技能的加點和選擇也有了不同的建議,本期就給紅眼的技能加點內容進行一個講解,2種技能加點哪一個才是你認同的呢?
第一種:主流爆發型加點
主流爆發型加點是適合洞察之眼,普雷團本的加點加點方式,也就是適用於組隊帶奶的加點,這一類技能加點講究的是爆發,在國服特色和奶的加持下,大部分高打造的玩家一套技能可以帶走目前來説所有的副本領主,所以小技能可以直接放棄。
這一個技能加點需要注意兩個點,因為SP不夠用,所以鮮血暴掠和嗜魂封魔斬這兩個技能無論是選擇哪一個都不能點滿,所以考慮技能的性價比來説,這兩個技能都是最後剩下的SP才作為加點的,那麼大吸和鮮血暴掠怎麼選擇呢?
在同樣剩下的SP加點選擇給大吸和鮮血暴掠進行加點,兩個技能造成的傷害差距不大,但大吸因為是35級的主動技能,可以吃到國服特色寶珠的等級加成,所以在同樣的條件下,大吸的等級要更高,傷害自然比鮮血暴掠更高,所以選擇大吸收益更高。其次,鮮血暴掠沒有護石的加成,沒有抓取到目標的情況會出現無法打出後續傷害的情況,也就是會直接打空技能,相比之下的大吸可以空放,還能聚怪硬控,從功能性上來説,大吸由於鮮血暴掠。最後,因為三覺版本大吸的優化,出手速度快,非常實用。為什麼不選擇放棄暴怒狂斬?
如果沒有暴怒狂斬神器護石的玩家,其實可以選擇不點這一個技能,但是如果擁有神器護石,那麼不點暴怒狂斬完全就是浪費,在神器護石的加持下減少10%的技能CD,增加32%的技能攻擊力,附加效果增加暴怒狂斬柔化轉職技能的效果,無論是傷害還是功能性上來説,同技能範圍等級的其他技能,亂斬其實更優秀。
TP技能加點優先比滿暴怒狂斬、血劍和大崩,其次血氣爆發這一個技能點了TP後的傷害非常的高,但是洞察之眼領主很多時候都是跑來跑去的,傷害丟失非常嚴重,所以只建議在領主短暫虛弱和被控制時時使用。
那麼剩下的TP點,可以在怒氣爆發和嗜魂封魔斬中進行選擇,個人建議滿怒氣爆發,因為技能不消耗無色,CD短,傷害收益不錯。
個人建議:理論上來説,如果擔心血氣爆發容易打空,可以將大吸點滿,並選擇點滿TP,而血氣爆發則作為剩餘SP加點。
為什麼不放棄怒氣爆發選擇點滿大吸呢?
怒氣爆發作為紅眼一個標誌性的信仰技能,從始至終都是玩家用得最多最順手的銜接技能,雖然從傷害上來説,2個怒氣的傷害不如一個大吸,但對於習慣性連招的玩家來説還是選擇優先點滿了怒氣爆發。
當然,如果玩家有CD類型的裝備,想要打樁秀傷害更好看,2個大吸能打出來自然選擇點滿大吸了。
信仰型加點
信仰級加點,滿小崩就完事了,畢竟這一個技能並不會花費太多的SP,滿TP的小崩在當前版本中,傷害完全足夠清理小兵的房間。
三覺被動技能雖然沒有優化這一個技能,但是有提到增加崩山擊的技能攻擊力,作為一個紅眼的核心標誌性技能,儘管不再需要小崩觸發出血,但對於大部分玩家而言都是非常實用的。
個人喜歡有小崩下去直接接暴怒狂斬柔血劍,相當的舒服。
TP加點自然不用説,點滿了小崩,TP必定給小崩安排上。
分析總結
其實紅眼的技能加點,也就是在考慮小崩、怒氣爆發、大吸、暴怒狂斬、鮮血暴掠這幾個技能的取捨,所以只要選擇自己的習慣,就是最好的加點了。