賺了日韓玩家幾個億的中國二次元遊戲,騰訊出手拿下成第三大股東

賺了日韓玩家幾個億的中國二次元遊戲,騰訊出手拿下成第三大股東

大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。

要説現今國內遊戲市場,哪家的“鈔能力”最為強悍,騰訊敢説第一,估計也沒人敢説第二。 作為遠近聞名的“收購大户”,騰訊在近些年收購了諸多世界範圍內具有代表作品的工作室,打造了一個覆蓋全球的遊戲帝國。

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就在最近,又有一家遊戲公司正式拜倒在了騰訊的“石榴裙”下。

421日,知名二次元遊戲《少女前線》的開發商上海散爆網絡科技偷偷地做出了股權變更,騰訊赫然出現在了其股東名單中,並佔股20%。這也意味着,騰訊將在這之後,成為了公司的第三大股東,具有一定的話語權。

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《少女前線》可以算是國內二次元遊戲的元老之一了,早在《命運:冠位指定》進入國服之前,它就已經在國內二次元遊戲市場佔據了一席之地,培養起了最早一批熱衷於戰略養成類玩法的玩家。

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不僅如此,《少女前線》的日服和韓服都曾一度火爆!

就拿韓國來收,在2018年上半年的統計中,《少女前線》自進入韓國市場以來,累計獲得了近1.3億的收入,而2019年的數據也非常很搶眼,在中國香港、澳門、台灣三個地區,以及韓國上半年的總收入達到了3億人民幣!

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甚至在二次元相對不那麼火爆的美國市場,《少女前線》也拿下了一席之地,連美國海軍陸戰隊都玩!

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看樣子騰訊這次是真的要對二次元市場下手了嗎?

而散爆科技似乎也有將《少女前線》的成功延續下去的想法。

在遊戲四週年直播上,散爆CEO就正式公佈了四款以《少女前線》IP為基礎的新手遊,內容涵蓋了包括解謎、策略和戰棋等等時下較為熱門的玩法,意圖打造一個全新的“少前宇宙”。騰訊在其消息放出一週年之後選擇融資,興許是對這些遊戲的前景保持看好,並有將其收於麾下的架勢。

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對於這條消息,許多吃瓜羣眾都紛紛表示,騰訊這一波操作之後,估計《少女前線》也開始變味了:

——以後少前的戰棋再多加點皮膚和棋盤,看見隔壁雲頂了沒,加油我看好你。

——我覺得鵝廠收購什麼,什麼就得有點鵝廠特色。

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不過根據小弟的調查,實際上騰訊的融資行為總體來看是利大於弊的。

就拿今年騰訊入股的開發商來説,製作《邊境》的開發商柳葉刀科技,以及《黑神話:悟空》的開發商遊戲科學,都接受了騰訊或多或少的資金支持。

而按照之前騰訊收購的工作室來看,這類工作室基本都是以開發3A大作為重點的,他們最缺乏的就是資金,但最後開發出來的成品並不受騰訊的方向制約,反而騰訊這個金主爸爸因為不干預他們,得到了不少工作室的讚譽。

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小弟有話説:騰訊對散爆科技的融資,總整體上來看應該是一件好事,這側面反映出了兩個信號:一是騰訊有對二次元遊戲扶持的決心,二是在發佈會上預告的數款少前IP的遊戲,很可能在此次融資下加大開發力度,不日和玩家見面。作為玩家,我們只需要關心遊戲體驗即可,至於融資這回事,只要影響不大,又何必在意呢?

一個正驚問題:你是如何看待騰訊的收購行為的?

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