黑心中間商喬布斯,搞出了世界第一個打磚塊遊戲

最近小發在上網衝浪的時候,發現了一個 “ 爺青回 ” 的遊戲出了個續作,這款雅達利在 1976 發佈的《 打磚塊 》出了個新續作,那可是正在意義上的爺青回了。

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相信很多網齡十年以上的網友們,或多或少都接觸過這款經典的《 打磚塊 》吧,這款遊戲放在當年那可是徹頭徹尾的神作了。

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而這款續作還真有些當年的味道,並且雅達利還在這部作品還加入了雙人模式、無休止的街機模式、五十個挑戰級別,軌道炮、導彈和炸藥等等,全新的元素。

遊戲整個的賽博朋克畫風也非常抓人眼球。

但是 37 元的售價,和不支持中文估計也能勸退一大波人。

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如果大家問小發是否推薦你購買《 打磚塊:充能( Breakout : Recharged )》,那麼如果你不是抱着為信仰充值這唯一的理由,我不推薦任何人購買。

相信你在充滿新鮮感的試玩過幾把之後,絕對不會再打開這款遊戲。

不過這款經典的街機遊戲,在 1976 年發佈的時候,背後可有一個非常精彩的故事,並且這款遊戲是喬布斯一生中,唯一參與開發製作的一款遊戲。

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這事還要從 1972 年,Nolan Bushnell 和 Ted Dabney 兩名製作者倒騰出了世界上首款街機電子遊戲《 乒乓 》説起,這款如今看來極其簡陋的遊戲,可以讓玩家在街機上操控滑板,來回擊球。

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沒想到這款遊戲,突然爆火。於是兩人把這款遊戲的發行交給了雅達利,可是雅達利在《 乒乓 》的發行上,忘記了一件非常重要的事情:申請專利。

眼看着出現瞭如此巨大一個財富密碼,各種盜版的《 乒乓 》,就在美國蔓延開了。

這這些盜版遊戲,可是動了雅達利的大蛋糕。

於是雅達利決定開發一款單人版的遊戲:讓玩家可以用彈球打掉屏幕上的色塊,也就是如今已經成為經典的《 打磚塊 》了。

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而這個項目落到了當時雅達利的第 40 號員工喬布斯身上。

當時由於技術有限,那時候的街機遊戲機沒有電腦主機,只能在芯片上集成晶體管電路,讓晶體管控制電路開關,但是由於晶體管價格昂貴,每增加一個都是真金白銀!

所以雅達利一直希望能夠在遊戲設計中,減少芯片中晶體管的數量,那時候雅達利的員工製作一款遊戲大約需要用到 150 個晶體管左右。

這也讓製作一台遊戲機的成本一直很高。

世界上第一個晶體管 ▼

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所以雅達利給喬布斯承諾:只要你在一個月內開發出這款遊戲,就可以拿到 900 美金的報酬,並且如果你每節省一個晶體管,就會多給你一百美元。

這個獎勵放在 1972 年的美國,絕對算是一筆鉅款!

而讓雅達利能夠給出如此豐厚報酬的原因是:當時的雅達利設計師,開發一款遊戲,能夠省下 30 個晶體管都是一件非常了不起的事情了。

在如此豐厚的報酬面前,喬布斯可來了興致,不過那時候的喬布斯既不懂芯片設計;也不懂遊戲啊。

但是沒事,他有大腿!

商業鬼才喬布斯,用可以隨意玩雅達利最新款的遊戲為報酬,讓當時負責惠普科學計算機項目的沃茲每天下班後免費為喬布斯打工。

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單純好騙的沃茲就成了喬布斯的 “ 技術外包 ”。

喬布斯告訴沃茲:必須要在 4 天之內完成設計,並且用盡可能少的芯片。完成工作之後的獎金,他們對半分。

在接下來的四天裏,兩人幾乎不眠不休,喬布斯負責創作原型和測試,沃茲負責技術方面的工作。

沒想到的是,這兩位大佬還真在 4 天內做出做出了這款可以永遠載入遊戲歷史的《 打磚塊 》,並且整款遊戲僅僅用了 44 個晶體管!

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諷刺的是在喬布斯把《 打磚塊 》的設計方案,交給雅達利後,雅達利的工程師從未見過如此精簡、巧妙的設計,所以這個只有 44 個晶體管的設計方案,除了沃茲沒人能夠玩的明白根本無法量產。

最後用來另一位雅達利設計師給出的版本實現了量產,使用了 100 多個晶體管。

不過雅達利還是非常信守對兑現了給喬布斯的承諾,給了他兩筆獎金,一筆一個月內完成的 900 美金,一筆省下了晶體管的獎勵 5000 美金。

可是 “ 中間商 ” 喬布斯,卻只分給了沃茲 450 美金!

對於另一筆鉅款隻字未提,直到多年以後沃茲才從一本雜誌上得知了真相,這也深深傷害了單純的沃茲。

在接受《 喬布斯傳 》的作者採訪時,沃茲説:“ 我只希望他當時誠實一點,如果他需要那筆錢,他知道我肯定會給他的。他是我的朋友,我應該幫助我的朋友。”

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不過《 打磚塊 》這款遊戲,在發佈之後的效果是大家有目共睹的,而雅達利也用這款遊戲,維護住了自己的行業地位。

之後甚至還陸續出了一款續作《 超級打磚塊 》,在原有的基礎上增加了 3 種遊戲模式。

而國內的差友們最早接觸的《 打磚塊 》應該也是這個版本。

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而雅達利時隔 46 年再次出了《 打磚塊 》的續作,其實在小發看來,這款《 打磚塊:充能( Breakout : Recharged )的紀念意義會大於遊戲本身的實際意義。

畢竟遊戲發展到今天,這種玩法簡單的小遊戲,即使再增加多少讓人眼花繚亂的元素,都已經很難再討玩家的開心了。

但是《 打磚塊 》這個系列曾經卻開啓了雅達利一個時代的輝煌。

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