明星跨圈助陣草根“吃雞”,線下電競賽敢與線上拼流量

明星跨圈助陣草根“吃雞”,線下電競賽敢與線上拼流量

草根戰隊在比賽中。賽事方供圖

新京報訊(記者 徐邦印)剛剛過去的週末,王者榮耀世界冠軍盃總決賽吸引了全國電競粉絲的目光,TS讓三追四成功奪冠。而在江蘇揚州舉辦的一場線下電競賽事中,數百名粉絲的熱情同樣讓人印象深刻。

8月15日至16日,第七屆極限之地PUBG(絕地求生)中日韓對抗賽先後進行了B5賽區總決賽、中國區總決賽。作為這項賽事的傳統強隊,DG戰隊連續斬獲B5賽區和中國區冠軍,他們將和其他兩支戰隊代表中國賽區,參加未來的中日韓線上對抗賽。

據介紹,極限之地PUBG中日韓對抗賽是絕地求生項目最具影響力的賽事之一,今年已經是第七屆。前五屆為中日對抗賽,上屆升級為中日韓對抗賽,主要邀請全國範圍內的草根戰隊參與其中,給普通玩家提供一個參與國際賽事的平台。

今年的中國區賽事從7月25日開始,各級別預選賽覆蓋全國22個城市,包含多個賽區,其中B5賽區的角逐是重頭戲。此次B5賽區總決賽由極限之地、吾悦廣場、B5電競館三方聯手舉辦,線下豐富的活動讓這項賽事在8月15日達到高潮。

比賽當天,16支草根戰隊早早來到電競館內抽籤、熟悉比賽環境,來自江蘇省內各地的數百名粉絲更是提前幾個小時到達現場,搶佔有利觀賽位置。儘管只是一場草根戰隊的選拔賽,但隨着兩名絕地求生職業選手以及CSGO知名主播吳權清(又稱茄子)的亮相,現場的粉絲、市民已經將舞台圍得水泄不通。

16支戰隊分別在各自包房參賽,兩名絕地求生職業選手與現場粉絲組隊,吳權清也邀請粉絲組隊參賽。比賽共分為兩輪,嘉賓所在的隊伍不參與積分。經過幾個小時的激烈比拼,DG戰隊以絕對優勢奪冠。正式比賽之餘,作為CSGO項目的前職業選手,吳權清還和其他嘉賓分別選擇了8支草根戰隊,來了場精彩的跨圈對決,讓現場粉絲大呼過癮。

無論是草根戰隊的參與數量、現場粉絲的熱情,還是電競明星的號召力,都讓此次賽事的組織者感到驚訝。商場的負責人坦言,他第一次真正感受到電競的熱度,認識到電競粉絲對商圈客流的良性影響。B5電競運營總監馮先生則表示,事實證明,電競賽事的線下流量有機會和線上流量競爭,電競賽事與線下商圈的完美融合也是一次大膽的嘗試、良好的開端。

新京報記者 徐邦印

編輯 王希翀 校對 趙琳

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