經常玩網遊的玩家,心裏其實一直都有一個夢想,那就是希望有朝一日,也能玩上一款畫質出色、玩法出眾、收費良心、內容自由度高且還具備無縫大地圖的網遊。可惜的是,在國產網遊近20年的發展中,這個夢想困擾過一代又一代的玩家,終究還是沒法實現。
不過最近,遊戲日報瓜皮君從《古劍奇譚OL》這款仙俠網遊的身上,卻看到了一些夢想中網遊的樣子。首先來看畫質方面,雖然《古劍奇譚OL》的畫質跟那些3A大作有一定的差距,但在國產網遊界依舊屬於佼佼者,其實這已經足夠了,因為如果將重點放在畫質上面,很容易出現玩家設備帶不動的尷尬情況。其次是玩法與收費模式,瞭解這款網遊的玩家都知道,《古劍奇譚OL》中不管是PVE、還是PVP亦或者PVX,都有足夠豐富的內容供玩家選擇,只不過需要玩家沉心靜氣的去發掘罷了。而在收費方面,《古劍奇譚OL》早就被譽為最良心的國產網遊,所以這方面根本不必多説,懂的人自然懂。最後則是自由度與無縫大地圖,自由度這方面其實很難界定,但歸根結底還是一個開放世界的概念。這一點以前《古劍奇譚OL》也稍有欠缺,但是近日的一次爆料,瓜皮君發現在即將上線的年度大版本中,《古劍奇譚OL》將在這方面加大力度,推出一張全新的開放世界大地圖——“荒狼原”。在這張全新地圖中,有各種動態場景與事件發生,就像是一個真實的世界一般。比如玩家也許正在“荒狼原”上欣賞大漠風光,結果突然場景變幻,一場意料之外的沙塵暴撲面而來,這種動態場景變化,正是“開放世界”的典型特徵之一。除了沙塵暴以及各種天氣變化的動態場景,據爆料在“荒狼原”之上,還有數不清的仙緣等待着玩家。這些仙緣需要某些特定原因才會出現,也許是極端天氣、也許是場景變化,不僅能夠給人一種身臨其境的參與感,同樣也將大家探索這個世界的動力,給硬生生拔高了一個層次。這種開放世界的設定,相信各位也只有在某些3A大作或者像我的世界這類沙盒遊戲中才見過吧,而這次《古劍奇譚OL》將它運用到網遊中,也算是給予了大家不小的驚喜。另外值得注意的是,在此次爆料中,《古劍奇譚OL》官方一次提到了“無縫大地圖”這個概念,從這張面積龐大的“荒狼原”來看,似乎這個概念正在逐漸變成現實。但大家也知道,“無縫大地圖”這種東西並不能一蹴而就,除了要考慮遊戲的場景構造之外,更重要的還是玩家的硬件設備承受能力。但不管怎麼説,既然《古劍奇譚OL》一直在往這個方向努力,説不定等到新版本正式開啓後,真的會給廣大玩家一個天大的驚喜哦,也許大家期盼了20年的夢想網遊,真的就要出現了。無縫大地圖加開放世界,期盼20年的夢想網遊,終於要來了?
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