我的世界中國版3億下載,迷你世界有10億?下載量和玩家並不掛鈎

看到標題,相信你們也知道我要説的是什麼事情了,這句話可不是我説的,我先事先聲明一下,還是我在評論區裏面看到的評論,那麼之前在我們講解闢謠傳謠的文章內,有人説我從評論區裏面找東西是假的,是我自己編的。

那麼我翻了很久,那篇文章中數千條評論裏面,我翻閲了好久終於找到了,給你們放圖。

我的世界中國版3億下載,迷你世界有10億?下載量和玩家並不掛鈎

ID我也就不遮擋了,反正是百度的默認ID,可能有人會質疑,這是我開小號評論引戰的,你放心,我沒那個閒工夫,怎麼説也是分分鐘幾十塊錢上下的人,而且你要這麼抬槓,咱就沒聊下去的理由了,那麼截圖中觀點是,迷你下載量10個億,MC中國版下載量3個億,迷你比MC吊,差不多就是這麼一個意思。

那麼今天我們就針對下載量這個問題,來好好地探討一下。

首先我們要確認一個觀點,下載量和玩家人數並不掛鈎,並不是每一個下載量都是一個玩家,這個大家要分清楚了,同時每一個下載量並不一定是一個獨立的人下載的,這也要搞清楚了。

分析下載量和玩家人數的關係

那麼可能有人會抬槓,我來跟你分析一下,如同上述所言,迷你世界下載量12.4億,目前我們中國總人口在百度上面查閲,共計14億人,其中包括了成年人,幼兒,嬰兒,少年,老年人。

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那麼按照一個下載量就是一個人的説法,根據上面數據來看,起碼有12億人下載過這款遊戲,12億人是什麼概念?中國將近百分之90的人都下過這款遊戲,你從大街上隨便拉一個人,甭管男女老少,都下載過這款遊戲。

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你覺得這件事情可能嗎?各位小夥伴們,動動你的小腦袋瓜子仔細想一想,再分析一下,迷你世界這款遊戲的受眾市場是國內,受眾人羣是小孩,是青少年,考慮到這個原因,真實玩家人數其實也就5~6千萬,這都是最多的情況下了。

下載量從何而來

那麼12億的下載量哪來呢?很簡單,這5千萬個迷你玩家,手機裏的遊戲被家長刪了,自己又下載回來了,反覆如此幾次,下載量不就出來了?

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那麼MC下載量低的原因是什麼?因為對於MC的老玩家們來説,網易版名聲的確有點臭,大家下載完了之後,瞭解一下就給刪了,該玩PE的玩PE,該玩PC的玩PC,壓根就不走應用市場,不走平台,所以能統計出來的數據並不準確。

怎麼確定MC玩家人數比迷你多?

那麼為什麼有人就可以確定,MC玩家的人數一定就比迷你世界的要多?這就要説到MC的遊戲來歷了,這是一家瑞典工作室mojang製作的遊戲,被目前福布斯世界百強企業排名第3的微軟給收購了。

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這個身份背景就可以從根本上甩開迷你了,這兩者壓根就沒有可比性,就好比我,馬雲,王健林,我們三個人加一起可以影響亞洲經濟發展,那麼其中我和另外兩個的可比性,可想而知。

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那麼根據哪個排行榜統計的來着,我給忘了 ,反正是具備權威性的一個排行榜,迄今為止MC的遊戲銷售量突破了2個億,全世界銷量第一,咱就把所有正版盜版的玩家統計在一起,委屈一點,就算咱們只有2個億遊玩,但這2個億是貨真價實的兩個億。

是由每份165集合起來的三百多億彙集而成的數據(這麼算應該沒毛病吧),從這個就可以確定MC玩家人數的多少。

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而全世界遊戲銷量第一是什麼概念知道嗎?就是你見過的所有遊戲裏面,甭管你玩過的沒玩過的,在銷量上面都沒法和MC相同並論,在遊戲圈子裏面堪稱大牛的各種神作,也沒有辦法和MC在銷量上相提並論。

甚至説的話難聽一點,咱們國家沒有任何一款遊戲可以在遊戲界的成就與MC相提並論,雖然難聽但的確如此,那迷你世界你也不能將其堪稱是國產遊戲希望之光啊,那得笑死大牙了!

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而且要知道,我的世界是一款世界聞名的遊戲,只要你踏足遊戲圈就會聽到或者看到這個遊戲的名字,只要你提及沙盒遊戲,你就會聽到這個名字,由此可見,兩者之間的可比性差距在哪裏。

難不成你能聽見“迷你世界是沙盒裏程碑?”,我聽不見,我聽見了得先笑一會,就算退一萬步來講,小兄弟們,下載量是可以刷的啊,怎麼能想着拿下載量去説事呢。

那麼各位小夥伴們,你們怎麼看待這件事情呢?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話會還請點個關注支持一下,咱們下篇文章再見,拜拜!

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