大家好,我是第六君。
審美是沒有固定標準的,同一個珍寶,你覺得好看,我覺得醜,我們都沒錯。
但第五人格這個遊戲,首先是作為一個競技遊戲,其次才是一個變裝遊戲。這個主次關係,必須要理清楚。做設計必須要先弄清楚一件事,你不能只是為了討好一部分人,就拉低全體玩家的遊戲體驗。
有些珍寶,為了追求特效,完全不顧遊戲性,這種設計真的很不合理。
01卡諾匹斯罐
這是第五人格15賽季的排位珍寶。
這是一個紫掛,但特效讓大部分玩家不滿意,所以被玩家稱之為反向紫掛。
好不好看這個問題,仁者見仁智者見智,我們先拋到一邊。關鍵的問題在於,這個掛件的特效,它影響遊戲體驗啊。
這個掛件的文案描述是這樣的:太陽的光芒,對囚於陰影的人,太過刺眼了。
看到這掛件的特效之後,我們可以感受到,這特效確實很刺眼。
簡直如同告訴屠夫,我在這裏啊,就在這裏啊。
在第五人格官方版守墓人的攻略中,策劃都建議屠夫玩家半路遠程攔截守墓人。之前在遠處,本來是看不清守墓人過來方向的,尤其在一些光線昏暗的地圖。可是現在換了這個掛件之後,守墓人就宛如一盞明燈,遠遠告訴屠夫自己的來勢。
第五人格里的珍寶,不求對實戰有什麼加成,可也不能反過來,破壞自身的遊戲體驗。
02魔法少女兔美禮包
第五人格魔法少女兔美禮包爭議很大。
禮包包含了一個隨從,一個金掛,隨從是黑白美,掛件是機械師的金掛“兔美的魔法棒”。
爭議性全都是針對這個兔美魔法棒。這個兔美魔法棒的特效,是改變機械師娃娃的特效,將機械師變成一隻巨大的兔美。
這個特效,有點兒童邪典的味道,令很多玩家生理不適。有粗製濫造敷衍了事的嫌疑——腿部還是機械師兒子原來細細的機械腿,就只是往身上套了這麼一件兔美的皮。
拋開這些問題不談,這個兔子造型太大一隻了,難以藏身,是一個致命問題。
機械師兒子扛刀早就不流行了,機械師有膽怯debuff,一旦隊友受傷,破譯速度就下降45%,還可以疊加,很難受,必須要依賴兒子,才能保證修機的輸出。
兒子必須要藏,開局藏兒子就算秒倒,也能在上椅的過程用兒子修機。所以,機械師的兒子比本體還重要。然而,兔美這個造型,想要藏起來,真的很難。
在同樣的位置截圖對比,足足高了好幾個頭,比一般板區明顯要高,怎麼躲?
實戰中,可能會調整兔美的身高,那麼,身體比例,就無可避免會面臨壓縮變形。畢竟兔美一雙長耳朵,就比原來傀儡的腦袋還要高。
03傭兵真理先生掛件
傭兵真理先生的那個掛件,和園丁的真理小姐算是一個系列。
園丁真理小姐配的掛件,可以改變狂歡椅造型。
傭兵真理先生配的掛件,可以改變密碼機造型。
這個改變可不是什麼好事,這個特效能幫助屠夫,老遠就能找到傭兵在修哪台電機。傭兵摸過哪台電機,一看就知道。由此也可以找到傭兵的蹤跡。
救人位一哥,傭兵對遊戲的走向起關鍵性的作用。他一旦救人失敗,被打雙紅圈,求生者就基本上要輸局求平。那個對監管者隱藏特效的選項,經常不管用。所以,這個掛件,也屬於為了給一部分人追求特效,拉低全體玩家遊戲體驗。
後來據説已經得到優化。不過,這些設計之所以會出現,也反應出設計師沒有充分考慮到玩家的基本需求。
畢竟,第五人格是一個競技遊戲。掛件不應該影響競技性。