作者:NGA-黑白獅子
我想給玩可莉去打深淵卻不知道怎麼下手的萌新提供點思路,因為熱愛,單純做分享。
個人多期滿星實戰下的結論:
可莉純火傷害很高,絕對是t1乃至t0的隊伍,但是必須要萬葉。
沒有萬葉就別玩純火了,如果生存壓力大可以把香菱換托馬。
武器換鎖,整體體感不比香凌三火低多少,因為閃避少了,站樁體力重擊變多了,總體輸出沒有比香凌3火低,容錯很高。
重點講下為什麼萬葉必須要:
其實光看女兒的技能面板傷害倍率就知道她的強度是極高的,但問題是多段輸出無法解決元素反應的傷害增幅問題。
直到萬葉的出現,他與班尼特組成了輔助最強陣容——萬班組合,萬班的強勢很多隊都已經證明,我就不多廢話了。
減元素抗性,提升攻擊力,提升元素傷害,這三個方面的提升,足以讓多段傷害角色的輸出水平被抬高到兩至三倍,這樣一來即使不打蒸發融化,也能與那些打蒸發融化的角色傷害持平。
更重要的是,萬葉擁有聚怪的能力,而這個能力也能作用在可莉的微型炸彈上。雖然這些炸彈傷害不高,但數量很多,被風眼一聚就會瞬間打出極多的傷害數字來。
不僅如此,這樣一來女兒的炸彈也更容易造成三次羣傷的效果。
總之,萬葉的聚怪完美強化了可莉的E,配合2命的減仿讓怪更容易吃滿傷害。
*三火可莉更適合度火,但是好的2加2也可以,沒必要特意去刷火本(如果為了給胡桃刷魔女那去火本還不錯)帶托馬最好的武器是鎖,4命速切是最暴力的完全體。
下面是我萬班馬的面板,畢業談不上,獻醜了:
萬班組合對傷害的提升
上班摸魚沒事簡單測試了一下,流程很簡單,可莉E按兩次,然後放Q,接着普攻+重擊,測試這四種傷害數值分別是多少。
這裏的E技能傷害測試第二下放雷的傷害。
這裏的普攻傷害只測試第一下傷害(因為可莉的輸出手法通常都是A+A重)。
測試結果為——
E技能傷害:7109。
Q技能傷害:3610。
普攻傷害:4999。
重擊傷害:12608。
如果只看這裸傷傷害,應該就明白為什麼女兒在1.1版本更新之後就很難拿來做主C,除了重擊傷害略微出彩一些外,別的傷害真的很低。
輸出的大頭很大程度上還是那兩下E技能的炸彈,彈三下的總傷害的確不錯。而大招一旦切人就會立即結束,讓她連個掛火工具人都做不到。
*加入萬葉:
萬葉的出現代表着多段傷害角色的崛起,所以我們就來測試一下只帶萬葉的情況下,對可莉有多大的提升。
測試流程略微複雜一些,先讓可莉E一下,再切萬葉E,接着切回可莉E→Q→A→A重,看看得到萬葉增幅之後的傷害有多少。
測試結果為——
E技能傷害:7109→11111 增幅56.29%。
Q技能傷害:3610→5323 增幅47.45%。
普攻傷害:4999→7723 增幅54.49%。
重擊傷害:12608→22022 增幅74.67%。
這個測試結果已經很明顯了,萬葉對可莉的傷害增幅可以達到47.45%~74.67%的程度!
堪比打出了蒸發反應一樣的傷害!
*加入萬班:
測試流程是這樣的,可莉E→萬葉EQ→班尼特QE→可莉 Q→E→A→A重。
測試結果為——
E技能傷害:7109→17654 增幅148.33%。
Q技能傷害:3610→8575 增幅137.53%。
普攻傷害:4999→14261 增幅185.28%。
重擊傷害:12608→36579 增幅190.13%。
只能説猶如熔岩地獄,火力兇猛。