任天堂 3DS 系列掌機全面停產,純掌機時代終成歷史

9 月 16 日,任天堂在日本官網上確認 3DS 系列停產,美國官網也已經撤下了 3DS 系列的頁面,這個已經有 10 年曆史的產品系列正式退場。

任天堂 3DS 系列掌機全面停產,純掌機時代終成歷史
3DS 最早是在 2010 年 3 月 23 日發佈的,然後 2011 年 2 月 26 日正式在日本上市,1 個月後它陸續在歐洲、北美等區域進行了發售。上市之初 3DS 曾主打裸眼 3D 功能,位於機身外側的兩顆攝像頭也可以拍攝 3D 照片。

剛開始上市時 3DS 定價高昂,還導致銷量一度低迷,為此任天堂宣佈了大降價(直降 10000 日元,當時降幅達到驚人的 40%),而針對老用户還有送 10 款 GBA 遊戲和 10 款 FC 遊戲的方案——其實也是為了安撫大降價帶來的不滿。這次行動終於把 3DS 系列的銷售拉回正軌,並且最終也幫助 3DS 系列在和 PlayStation Vita 的競爭當中笑到了最後。

3DS 能笑到最後也離不開豐富的遊戲,任天堂及其它遊戲廠商帶來了《逆轉裁判》、《怪物獵人》、《牧場物語》等諸多叫好又叫座的精品遊戲系列,此外還有“馬力歐”系列、“精靈寶可夢”系列也開始出現,這些遊戲的影響力實際上也延續至今。

在過去 10 年當中,任天堂還更新了一些 3DS 的後續機型,比如在 2012 年 6 月 22 日發佈了 3DS LL/XL,把原來分別是 3.53 英寸和 3.02 英寸的兩塊屏幕加大到 4.88 英寸和 4.18 英寸。隨後 2013 年 8 月 29 日,任天堂公佈了 2DS,它取消了翻蓋式設計,也去掉了裸眼 3D 功能。而一年之後,2014 年的 8 月 29 日,任天堂帶來了“新 3DS”(new Nintendo 3DS)系列。

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實際上,複雜且有些繞的命名方式倒是成了 3DS 系列被詬病的部分,這多少給玩家的選購帶來了一些困擾。另外在這期間中國大陸其實也有發售過 3DS——2012 年 12 月任天堂在大陸的子公司神遊科技曾引進了 3DS LL/XL,並以“iQue 3DS”的名字發售,不過不到一年時間,2013 年 9 月 iQue 3DS XL 的 3C 證書被撤銷,機型因此退市,隨後神遊科技也轉變為一家幕後企業,為任天堂遊戲進行中文本地化工作。

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2016 年任天堂新一代遊戲機 Nintendo Switch 的發佈,其實基本就已經預告了 3DS 即將結束,前者兼具主機和掌機的體驗,並且它充滿了更大的可能性。隨後的發展也正是這樣的軌跡,截止到 2020 年 6 月 30 日,Switch 系列已經賣出了 6144 萬台遊戲機和 4.0667 億部遊戲軟件,而早賣 5 年的 3DS 系列累計銷量是 7587 萬台遊戲機和 3.8407 億部遊戲軟件,Switch 其實基本已經完成超越了。

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不過 3DS 的歷史地位不可否認,它的累計銷量在掌機的歷史排行榜上位居第 5(排在前面的包括任天堂的 DS、GB、GBA 以及索尼的 PSP),並且它的直接對手 PlayStation Vita 最終銷量只有 1600 萬出頭。

雖然 3DS 銷量被 Switch 系列超過看起來只是時間問題,但一方面,未來幾乎不太可能有新的掌機產品能後來居上了——當年的經典有很大程度是時代造就的,現在的市場競爭激烈程度和技術革新的速度已經不可同日而語,同時從另一方面來看,Switch 其實也不是純掌機。

3DS 這次退場算得上是使命完成、“壽終正寢”。3DS 系列誕生在智能手機快速發展之時,過去 10 年它的競爭者不斷從其它賽道湧來——尤其是智能手機。縱使掌機的歷史更長,已經擁有了更統一的遊戲體驗、更成熟完整的遊戲生態,但手機幾乎能搞定所有事情,也包括遊戲在內——外來的競爭者從本質上顛覆了這個行業,這件事並不只是在遊戲行業發生。

任天堂 3DS 系列掌機全面停產,純掌機時代終成歷史
雖然現在看來 3DS 沒能像前代 DS 那樣輝煌(累計賣出超過 1.5 億台),但 3DS 很好地完成了它的歷史任務,在屬於它的接力賽上很好地跑完了屬於它的一棒。隨着它一起結束的,還有那個一去不復返的純掌機時代。

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