各位王者榮耀的小夥伴們大家好呀,相信各位小夥伴們一定有這樣的經歷,那就是連續勝利以後不會過太久就會連敗,剛剛還沉浸在勝利的喜悦中,下一秒就會被連跪搞得快要自閉。系統的制裁真的太致命,連勝以後肯定就會遇到各種神奇的隊友,有選幾個射手,幾個法師的,也有使勁送人頭的,總之就是感覺隊友的質量下降得很厲害,一把被坑心態就會受影響,下一把還會受到影響,總之就是心態很差遇到這種情況,這時再想贏就更難了,非常的難受。
其實王者榮耀系統會為了平衡兩邊的總體實力,會對玩家的對局進行調整。具體措施是:1.在玩家的勝率遠高於當前段位的平均水平時,系統就會給玩家匹配一些實力較弱的隊友,以達到讓玩家的隊伍平均水平跟對面相似的目的。這也就是為什麼連勝之後會總是匹配到坑貨隊友的主要原因,畢竟王者榮耀是一個團隊遊戲,一個人再會玩也不可能打得過對面5個人的,打不過就會失敗,這樣你的勝率也就又被拉回來了。
2.系統會給你匹配實力更強的對手,來讓對面隊伍的平均水平跟你所在的隊伍平均實力相似。王者榮耀就會通過這兩種方法來平衡你的勝率,同時也是鑑定你的實力是不是真的超出該段位太多,那些職業選手,他們即使是單排也能快速的上分,主要就是由於他在王者中的操作和意識都十分的高超,達到了頂尖的水平。
但是大部分的玩家是中上水平,這也是就意味着,他們需要隊友能穩住不坑不送,並在前期取得一些優勢才能帶Carry全場。在遊戲裏對隊伍總體水平的判斷主要看數據,其實數據很難真正的反印出一個玩家的真實水平,就比如説有些KDA很高的玩家其實就是個混子,只顧着自己拿人頭,反而很多KDA數據不太好看的玩家確實最有團隊奉獻精神的玩家。
那麼要想保持一個好的上分心態就要注意這幾個徵兆,來避開連跪的節奏,寧可慢一點,也不能心態崩。徵兆1:排位等候時間過長,等的時間長也就意味着系統很難在短時間內判斷你的實力,以及為你匹配實力相當的隊友和對手,這種情況下系統就會強行匹配,比如給你匹配非常坑的隊友或者是練小號代練的對手。2:對手秒選英雄,隊友卻很猶豫,能夠秒選也就代表非常有自信,而猶猶豫豫的多半是不敢拿或是不想拿的。
3:結束後查看隊友和對手的歷史段位,如果對面平均王者,而己方平均星耀的話,那就需要慎重考慮是否要繼續排位了。當前的段位並不代表真實段位,其實歷史段位則很大程度反映了該玩家的真實水平。4:在前面幾把拿的獎牌太多,這個牽涉到ELO機制的算法,雖然沒有人能知道全部,但是已經有很多玩家證實,在一段時間內拿地MVP和獎牌太多,在接下來一段時間就會經常匹配到坑貨隊友。所以在反制ELO機制的方法中,大多數玩家都會願意犧牲自己的評分,而達到更多的連勝。