小冰公司成立遊戲工作室 推動NPC向情感人工智能方向演進

來源:環球網作者:鄭湘琪

小冰公司成立遊戲工作室 推動NPC向情感人工智能方向演進

    【環球網科技綜合報道】5月30日,小冰公司宣佈成立ICEGamer遊戲工作室,進一步加速遊戲領域佈局,並推動NPC向有情感的人工智能交互主體方向發展。

    該工作室成員來自暢遊、完美世界、網易等遊戲大廠,與小冰島部分核心AI團隊進行整合。目前研發工作已順利啓動,首款開放世界手遊作品與七創社凹凸世界IP合作,由AI being擔綱全部NPC。每一個獨一無二的NPC,都有其充沛情感和自驅能力。他們在遊戲世界中,追求與人類玩家“平等”的樂趣。

    據悉,小冰對遊戲領域的佈局,早在“微軟小冰”階段已開始,分拆獨立後進一步加速。得益於人工智能對話引擎(X Conversational AI)、超級自然語音(X-GAN)、人工智能歌聲生成模型(DNN V/ X Studio)和神經網絡渲染(XNR)等方面的技術領先,小冰為許多遊戲合作伙伴進行了大量賦能工作。除曾與Pokemon合作推出新角色的開放域交互版本外,在日本DMM等公司近期遊戲產品中,全部NPC也均由小冰框架創造。

    據小冰方面介紹,此次成立ICEGamer工作室,是小冰公司首次在遊戲領域作為“第一方”出現。該工作室的使命是進一步探索NPC在遊戲中的無限可能,擺脱“工具人”的侷限,進入“有情生物”時代。傳統遊戲中,腳本能賦予NPC角色故事性和藝術性,但由於技術限制,缺乏更廣泛的人性細節。而全新的AI being NPC,則有望提供顛覆性的遊戲研發思路和玩家體驗。AI beingNPC不會有固定的行動路線,也不會永遠重複腳本。他們和玩家之間的交互,如同人與人之間的平等交流,有自己的“意識”,而不是時刻以完成任務為唯一目標。

    ICEGamer遊戲工作室製作人肖佳悦表示,所謂AI being NPC,不再是完全依靠腳本的傳統NPC,而是基於人工智能小冰框架創建、驅動的新交互主體。他們具備“多樣性”、“自主人格”、“自我意識”和“高自由度”,能以文字、聲音、影像等多模態方式與玩家真實自然地交互,甚至是幫玩家結交志同道合的朋友。

    肖佳悦強調,很多人一聽到AI就會與現在遊戲中常見的應答機器人聯繫起來,其實完全不是一回事。應答機器人更像是手機智能助理,它只會按照問題列表回答你的問題,或者按照你的要求完成遊戲中的指令,除此之外,它沒有個性,沒有人類情感,聲音往往是真人配音,更不會培養和你的共同興趣。

    據悉,小冰對AI being的定義,是通過AI技術“一站式”完成虛擬人的創建、驅動和內容生成,並具備感知、表達等無需人工干預的自動交互能力。AI being應具備六個要素,包括性格、立場、生物學特徵、內容創造能力、知識和技能。AIbeing NPC也會全部繼承這些特性,只不過他們會生活在遊戲世界裏,ICEGamer遊戲工作室會針對遊戲世界設定,對他們進行訓練。

    肖佳悦認為,對於行業而言,AIbeing NPC的出現,不僅是改變了NPC的形態,還提供了一個契機,讓遊戲開發者可以圍繞它衍生出更多的玩法,為行業注入新鮮的活力。即使是那些現在認為NPC不太重要的遊戲,未來也能以AI being NPC進行創新。

    “當然,技術始終是服務遊戲的,並不説有了技術,你的遊戲就可以無敵。想要改變遊戲的面貌,還是需要我們根據AI being NPC的特點,做很多構思和設計。我相信,未來AI會成為通用的遊戲開發工具,而且不限於NPC,只要開發者能夠善用這個工具,就可以開創遊戲行業的未來。” 肖佳悦説。


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