魔獸世界懷舊服,60級版本在2021年暴雪嘉年華之後,就已經全線進入了版本末期。現在懷舊服中,大多數玩家都在翹首以待“全新”的70級版本-燃燒的遠征(TBC)的 上線。
在網絡上,玩家們討論的風向標也由60級的NAXX,向70級的TBC轉型。在TBC還未上線之前,囧王者曾經多次提到過各職業在TBC的就業情況,普通玩家現在需要準備什麼資源,哪幾個職業是TBC的版本答案等。
今天囧王者在閒逛的時候,看到有玩家提出這麼個疑問。他説“競技場是魔獸最大的敗筆,也是魔獸沒落的開始”。
今天,咱們就這個問題,專門來聊一聊,看看競技場(JJC),到底是不是魔獸世界最大的敗筆和沒落的開始!
玩家吐槽:競技場是魔獸世界最大的敗筆,也是魔獸沒落的開始
囧王者在公會吹水閒逛的時候,發現一名玩家在吐槽暴雪在魔獸世界中競技場的玩法。説這個玩法是魔獸最大的敗筆和沒落的開始。該玩家原話如下:
競技場是最失敗的遊戲設計,各職業本就應該有各自的特色和差異,結果這又不符合競技場的公平競技原則,煞筆設計師為了平衡一輪又一輪的修改各職業天賦,技能,裝備屬性,最後血量藍量都一模一樣,技能你中有我我中有你,原本各職業鮮明的特色也消失殆盡,這種侷限在小框框裏的遊戲方式就不該在魔獸世界裏出現,真喜歡PVP戰場和野外已經足夠了。
看完該玩家的吐槽,囧王者完全不認可該玩家的吐槽。雖然我個人在懷舊服是一個PVE玩家。但是在十多年前,我是一個標準PVP玩家。PVE是在與暴雪,電腦和程序鬥;而PVP則是與真實的,有血有肉的玩家在戰鬥。這種樂趣,是PVE替代不了的。
70級TBC時代,暴雪正式上線競技場(JJC),這是魔獸世界玩法多樣化的開始
眾所周知暴雪在70的TBC中,一個最大的亮點,就是增加了競技場的玩法。和之前60級的戰場模式相比,JJC模式對於玩家在細節方面的處理,提出更高的要求。而且這個模式,剛開始的時候還沒有排位賽,無需擔心任何後果。因此,玩家們可以嘗試各種各樣不同的組合和配裝,或是隻是為了像MOBA遊戲一樣,享受人與人之間的對抗。
在70級增加競技場模式,囧王者覺得這是暴雪在當年的一大亮點和驚豔一筆。 當年眾多玩家樂此不疲,我也就不説了。到了十多年後的今天,多人對抗的Moba類遊戲;末日生存類的吃雞遊戲,都是以人與人之間PVP為核心玩法。而魔獸世界懷舊服,即將上線的TBC中的JJC,其實就是人與人之間對抗的雛形。不要談什麼“不平衡”和“同質化”,JJC的出現,對於艾澤拉斯大陸來説,確實是多了一種玩法,也是一個續命的玩法。
畢竟你PVE的團本裝,是不能用來打競技場PVP的。你的PVE經驗和走位,在PVP中,並不適用,你需要重新熟悉玩法,操作和裝備。競技場其實完全可以獨立出去,做成一個新的遊戲。
而説到魔獸世界沒落和最大的敗筆的話,囧王者個人認為,不是競技場。而是在正式服中的職業同質化,副本精英化和能量,神器和項鍊系列!各位魔獸大神,你們覺得呢?
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