體驗服打野刀大改,典韋雙層真傷或再次崛起,天穹穿牆改成3秒

最近大家也看到了,體驗服的變動還是有點大的,特別是打野刀的改動,真的是有人歡喜有人愁啊而新版肉打野刀的話,更是能跟火甲來一個親密互動,非常的厲害。

體驗服打野刀大改,典韋雙層真傷或再次崛起,天穹穿牆改成3秒

眾所周知,在舊版本當中,肉打野刀的被動跟火甲的被動是衝突的,都是同一個唯一被動,而在體驗服就改版了,肉打野刀依舊可以觸發持續傷害,但是被動的名稱改了,所以兩件裝備可以同時觸發,坦克打野或將崛起。

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而典韋的話,因為大招的機制,出了肉打野刀跟火甲之後,直接觸發兩倍真傷,非常的給力,就大招劈上去,典韋就可以給附近的對手造成兩層真實傷害,那是不是説明,以後會有肉裝典韋的玩法呢,這也不一定。

體驗服打野刀大改,典韋雙層真傷或再次崛起,天穹穿牆改成3秒

而蒼穹跟天穹的話,也是遭到了改動,傷害減免從50降到了30,兩件裝備同理,而天穹則是穿牆的持續時間從2秒提升至3秒,這怎麼説呢,感覺有點雞肋了,畢竟後期很少能出到這件裝備。

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而法系打野刀的話,唯一被動也是調整了,技能效果有點像墨子的2技能,技能釋放之後,會在範圍內留下一個持續傷害的區域,挺不錯的。對於這次體驗服的改動,你們覺得典韋還能像以前一樣,在野區橫衝直撞嗎?

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