《原神》一定要氪金才能有遊戲體驗嗎?零充玩家表示這樣玩也過癮

自打《原神》宣佈首測迄今早已很長的時間了,依據SensorTower的數據信息表明《原神》在30天的時間裏就有2.45億美金的盈利,稱得上是當今手遊遊戲行業較大的吸錢巨怪。自然《原神》吸金本來也在遊戲玩家們的意料之中,這2.45億美金中有許多巨頭的傾心幫助,但也是有許多普通民眾遊戲玩家的月卡扶持。

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這是不是代表着《原神》要充錢才可以感受遊戲體驗呢?實際上並不是這樣,一般來説手遊行業中大家下意識地覺得月卡遊戲玩家並不屬於氪金玩家,由於大部分的手遊遊戲月卡的性價比高還是很豐厚的,而且月卡也被遊戲玩家們看作是最基礎的養肝選擇,並且針對《原神》而言它是一款從界面上就能感受到迎面而來的大製作遊戲,所以就有玩家開始開月卡了。

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  但要想不被這隻吸錢巨怪咬到,還是有攻略大全可選擇的:

  初學者第一關鍵點便是提高初學者的高效率,最先遊戲玩家要做的便是迅速進行主線任務,主線是早期得到原石數最多的方法,原石是《原神》中最重要的遊戲道具,能夠用於抽人物角色和武器裝備。在開始遊戲後第一件事兒和早期的關鍵任務便是進行全部主線任務和初學者引導,在做任務的過程中能夠隨時蒐集資源,但不用特意的去搜集,那會浪費時間,錯過良好的升級機會

次之便是新手最非常容易踩的錯誤觀念——主力陣容配搭,實際上坦白説主力陣容配搭在早期並不是十分重要,最先遊戲玩家最開始獲得的主力陣容是主人公、沙莉、凱亞和安柏,其中凱亞和安柏並不建議塑造,但是安柏在探尋中還是很有效的,並且在聖遺物的挑選上提議用角鬥士和騎士。

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  風神瞳能夠非常好地協助你跑圖,箱子也是得到原石的一種方法,而且這種都歸屬於一次性資源,因此對比在網上的地圖能夠很迅速的進行蒐集。而針對地圖上散落的一些資源原材料而言,松茸、松子、甜甜花的實際意義都較為高,但是還是要留意能夠隨手收集就行不必有意去找。

這一切都做了後新手們可能都是會造成一種《原神》就是白給的遊戲真的輕鬆,實際上這類念頭算是太天真,從玩家的反饋感受看來在遊戲中前期,無論是資源還是戰鬥都很輕輕鬆鬆,因此許多遊戲玩家都是會在早期放縱自己蒐集到的資源,但是世界等級提升後會導致後期遊戲體驗很差。

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  要了解前期關鍵的資源全是主線和諸多一次性資源所產生的,當這種都不會再有之後,光憑精力刷本刷資源是非常低效能的,此刻迅速提高的級別你也就會發覺有一些BOSS難打了,這類情況針對遊戲玩家而言是最無法適應的,由於儘管你能根據精力刷資源發展,但不得不承認那發展不如你再開一個號來存資源,此外便是充錢加速升級了。

因此遊戲前期就需要規劃,當一次性資源和主線都做了以後,儘量將遊戲過程放緩,每日上去做個每日任務拿拿獎賞就行,目的只有一個便是確保自身的資源不消耗一絲一毫,這就促使白嫖黨和氪金大佬相逢的機遇是非常少的,大量的時間沉浸在一個人的世界中,只要你不去貼吧上找刺激性,大部分都沒有那麼多的羞恥感,要了解那2.45億美金裏有許多全是被歐皇們刺激出來的,但總歸而言《原神》是一款手遊,追進度是沒有意義的,開心才最重要。

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