楠木軒

Sucker Punch疑似為《對馬島之鬼》續作招募編劇

由 聊素麗 發佈於 科技

《對馬島之鬼》開發商Sucker Punch發佈的一則高級編劇職位透露,該開發商正在開發一個開放世界遊戲,這名高級編劇將負責製作“有影響力的,角色驅動的故事”。


今年1月時,Sucker Punch的一個“戰鬥設計師”職位廣告,明確要求應聘人員必須玩過《對馬島之鬼》,而且理解其戰鬥系統。明顯暗示Sucker Punch正在開發《對馬島之鬼》的續作。

此外,這個“高級編劇”職位還提到了“有感染力的故事,令人難忘的角色和強大的對話”,看起來《對馬島之鬼》續作的故事將在前作的基礎上獲得進一步的改進和加強。

索尼曾在多個場合不掩飾地表示,《對馬島之鬼》的成功超乎了他們的預期,全球銷量超過了650萬套,而且一個真人電影也在製作中。