現在的雲頂之弈遊戲節奏偏快,想要穩健地慢慢運營上八級抽卡,幾乎是不可能的,除非你裝備特別好,牌力足夠高,能早早地衝出連勝把經濟拉滿,這樣或許還有機會。
否則呢,一般發育的玩家,在中期指定是會被一些賭狗陣容打亂節奏的,包括主流的賭狼人、黑魔槍、黑白魔,以及偶爾還會出現的賭老鼠和賭男刀,它們在六七人口就發力了,一度會把經濟抽乾,以確保實時戰力達到最高。
而走位又是隨機的,玩家沒準就碰到這些“亡命之徒”了,沒花經濟抽卡划水上八的過渡陣容,自然是不敵那些已經成型的賭狗陣容。
在這種情況下,如果再遇到彩色海克斯,那節奏就更加快了,畢竟加成類的彩色海克斯,屬性普遍比較強,一旦拿到了,對陣容來説就是質的提升。
一個彩色海克斯,玩家好歹還有操作的空間,但當出現1%概率的雙彩或者是三彩局,此時就有點看人品了,常常會出現兩種極端,要麼是天胡,要麼是天譴。
比如社交名流之魂加名流之魂,這兩個海克斯能給大成的名流刀妹帶來質的提升,但前提是需要過渡,等到刀妹到來時,才能看見顯著的效果。
而在彩色海克斯的對局中,過渡的好壞,其實是不太受玩家控制的,這把對局我4-1回合7人口時,擁有兩星的納爾帶輕語水銀,EZ攜帶一把巨殺,且艾克有冰心和鬼書,強度挺高且裝備很好,自然就拿到了4連勝,且經驗條為30/56,隨隨便便上八級抽卡吃分的局。
但在另一把對局中,同樣是這兩個彩色海克斯,因為裝備不夠好,質量也比較差的緣故,我只能在3-7打完野怪之後,利用辛辛苦苦積攢而來的50塊經濟發起死亡衝鋒。
可惜的是一張刀妹沒有出,刺轉和光明飲血劍沒有人攜帶,最終在4-6回合就帶着遺憾倒下了,沒能活着見到4-7的野怪,而本局吃雞的,是依靠五賞金滾起優勢,拿骰子篩出三星賞金後開啓統治之路,慢慢轉成小九五的十一人口的玩家。
三彩局,往往在低人口時,就能搭配出大成陣容的羈絆了,因為裏面包含的轉職類海克斯太多了。
鍊金科技之冕加挑戰者之冕,直接就是四個轉職書,玩賭狼人體系,在六人口時就能搭配出6挑6鍊金了,後續上七之後可以開出7鍊金,這豪華的羈絆,野怪見了估計也得愣兩秒,因為實在是有些面生。
之前沒怎麼見過三彩局的時候,圖新鮮想見識一下,等真正被虐了幾次之後,現在看到彩色海克斯有種害怕的感覺,尤其是自己處於劣勢的時候,突然刷新一個彩色海克斯,那感覺這把遊戲估計就走不遠了,沒有翻盤的點了。
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