代迪的六星陷阱師多蘿西模組猜想篇提示:陷阱師的模組設計,召喚師的召喚物費用,多蘿西搭配艾麗妮,開局四個共振裝置,陷阱存儲上限增加。
綠野幻夢活動的六星幹員多蘿西現在的風評差不多穩定了(簡談多蘿西,是個費手的較強六星,模組會如何設計呢),在多數玩家心裏她都不是一個弱六星,她在我個人心中的六星排名處於中等偏上的位置。主要看使用者能否好好利用她的能力,陷阱師的操作要比召喚師更多,畢竟召喚輔助的召喚物是有限的,而多蘿西的共振裝置可以持續生產。只要技能迴轉跟得上,裝置就可以接連不斷地放下去,而且不像令、麥麥那樣可以回收。
1、陷阱師分支的模組尚未實裝,對多蘿西來説算是一件大好事
特種當中的陷阱師分支目前還沒有模組,博士們應該也不希望模組那麼快出吧。若是多蘿西實裝的那會兒出了個伴生模組,估計又會有不少玩家有意見,歸溟幽靈鯊和黑鍵給許多人留下陰影了。
模組這東西也確實不用着急出,可以等對應的幹員落地久一些,讓玩家和設計師們能夠漸漸地發現缺點。模組就是起到加強短板的作用,還有第二件專屬模組,更彆着急出。官方設計師自己也得多測試幾遍吧,陷阱師這個職業還需要不少操作,模組可不能亂做。
2、多蘿西的模組應該會增加她的裝置數量,開局四個裝置不是夢
博士們可以提前猜想一下陷阱師分支的模組效果,針對多蘿西天賦來看的話,大概會增加可部署共振裝置的的存儲上限,或者是部署時額外獲得一個裝置。
假設多蘿西落地就能有3個共振裝置,這也算不小的加強了,畢竟多蘿西的三個技能效果都不錯,夾子是釋放的媒介,自然是越多越好。多蘿西的另外一個天賦也可能優先加強,按照鷹角的方式來看的話,八成就是增加2%或者是3%的攻擊力,數值不會給太多。
3、召喚師和陷阱師之間存在相似性,模組設計可能會有一定的參考
陷阱師的模組也極有可能參照召喚師來設計,比如説陷阱首次部署時不消耗費用。要麼就是陷阱部署時幹員自身增加一定百分比的攻擊力和防禦力,應該不會過於花裏胡哨。
陷阱師的召喚物可要比召喚師的便宜多了,個人覺得減免首次的部署費用收益不大,倒不如在特性裏增加一條加快技力回覆速度的效果。已經預想到佩戴三級模組的多蘿西開局放下四個共振裝置的場面了,要真是這樣還挺不錯的,天賦疊加攻擊力的層數很可能和夕一樣,增加上限,但層數別給得太少了。
代迪的結尾處:
如今多蘿西也有着一位配合起來會很不錯的幹員,那就是艾麗妮。小鳥的浮空能力和多蘿西二技能的束縛非常搭配,讓她倆共同出擊的話,基本上大多數敵人都能被長期控制。免疫束縛狀態的敵人應該沒有幾個,是非常通用的控制效果。不過不吃浮空狀態的敵人倒是有不少,後來的一些boss都加上了浮空抗性,也不用擔心,在大多數情況下可以發揮作用就行。