《消逝的光芒2》主創Tymon Smektała想讓玩家角色在《消逝的光芒3》遊戲中更加強大。
在接受VGC採訪時,Tymon Smektała表示給玩家更多的能力和技能是他想在最近發售的《消逝的光芒2》遊戲中“糾正”的事情,現在他有幾個月的時間來反思。
Smektaka告訴VGC:“如果我們開發《消逝的光芒3》,那麼我會想讓主角一開始就有更多更好的能力和技能。對於《消逝的光芒2》,我們走的是1的路線——主角一開始很弱,然後再慢慢強大。”
“我們在《消逝的光芒2》中也嘗試了非常不同的東西,實際上當我回顧發售三個月之後的《消逝的光芒2》時,這便是我想糾正的東西。所以我覺得在第3部遊戲中,如果有的話,那麼主角一開始會有更強大的能力,更多的技能作為他的基礎技能。”
《消逝的光芒2》今年2月發售,目前遊戲在MTC上平均分為76分,首個DLC原計劃在6月發售,現在將於9月推出。