《代號:魂之刃2》:期待值拉滿的類魂風手遊,打擊感或成硬傷?

經歷近兩年的打磨,盤古魂工作室出品的暗黑風硬核動作ARPG遊戲《代號:魂之刃2》8月8日再次開啓限量測試。

《代號:魂之刃2》:期待值拉滿的類魂風手遊,打擊感或成硬傷?

目前該遊戲在好遊快爆平台評分為8.4分,TapTap平台評分為8.1分。其中好遊快爆平台近七天評分為7.1分,下降較為明顯。

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給出正向評價的玩家對《代號:魂之刃2》標榜的“魂LIKE”以及“暗黑冒險風”充滿期待。玩家Liiiiiiiii提到,該遊戲已經表現出“魂LIKE”的特性,有成為質量之作的潛質,希望製作方能抓住重點,優化操作上存在的問題。

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目前,《代號:魂之刃2》測試玩家給出的負面評價集中在戰鬥打擊感差,畫質表現不佳,地圖存在bug等方面。另外還有玩家因自己已經獲得內測資格卻無法正常遊玩給出低星,具體見下表格。

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此外,有玩家指出《代號:魂之刃2》有借鑑經典之作《暗黑之魂》等的嫌疑。玩家LFFYFZ還對戰鬥力提升未遵照傳統形式、而是擺明需要氪金的模式表示不理解。官方人員對評論給出回應,一是承認了自己受到其他遊戲的影響;二是該遊戲在定位上發生過變化,同時指出“不一定要給一款遊戲打上一種標籤”。

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截止發稿,《代號:魂之刃2》在好遊快爆平台與TapTap平台的預約量分別為12.2萬、54萬,總體而言是一款期待值很高的產品。而經過本次測試後,《代號:魂之刃2》是否會對現有問題做出改進,在玩家反饋中發掘出更好的內容補充,提高產品整體質量,日報君將持續跟進。

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