距離新六星幹員“山”的上已經過了一段時間,不少大佬和攻略組也在近期開啓了新幹員的測試。而與之前其他6星幹員有所不同的是,這次的6星拳衞山在強度上不僅獲得了多數攻略組的一致好評,同時讓“週年慶衞星幹員”的強度成為了遊戲新的“規律”。
從B站各大攻略UP主的初次測評來看,作為明日方舟史上第一位六星拳衞,山的強度確實出乎意料,打破了擋一近衞的尷尬局面。尤其是在專精三技能的情況下,高額的爆發輸出完全能夠勝任7-18的前期清雜能力。
同時因為山的費用較低、爆發能力迅速的特點,在同類幹員煌和棘刺需要暖機的副本可以直接下場,避免了暖機時機而翻車的情況,是一位真正意義上的拳衞強者。
不過在B站這些測評大佬對6星近衞山的強度進行肯定之後,明日方舟似乎又出現了和“卡池不精二要進黃票商店”一樣的“隱藏規律”。作為週年慶“六大衞星幹員”之一,在山上線之前已經相繼登錄了棘刺和史爾特爾這兩位強力近衞,加上“此地之外”故事集中的無人機射手,週年衞星幹員的強度似乎一直在T1隊列。
而照着這個規律下去,之後明日方舟還會上線三位和山、史爾特爾以及棘刺一樣強度的幹員。並且在今後的二週年和三週年中,策劃可能也會沿用這一“規律”,從而提升新幹員的整體強度。
雖然從遊戲的發展來看,上線一些新的高強度幹員有利於維持遊戲熱度和創新遊戲玩法,但是對於微氪和零氪的玩家來説,如果持續上線一些強度過高的6星幹員,那麼會對自己的抽卡產生巨大的壓力。
不過從最近上線的6星幹員山的定位來看,明日方舟官方似乎也考慮到了這一問題。雖然山在強度上無疑是和棘刺、煌這類“基石”幹員對齊。但是對於老玩家而言,在建立了風笛爆費體系之後,煌、山、棘刺這些近衞都可以被相互替代,並不存在一定要抽誰的限制。