Hello!大家好,我是貓尋!
關於遊戲有着一句非常經典的名言,這句話便是“電子競技不需要視力”,這句話所涵括的意思便是有些敵人就算站在你面前,你也視若無睹,權當看不見。
聽上去似乎特別搞笑,但是你要明白身為玩家的我們是屬於第一視角,而觀眾則是上帝視角,他們的目光焦點和玩家本身所關注的事物完全不同,因此你看到的和其他人看到的“面”完全不一樣,視覺一旦出現偏差難免會出現讓人啼笑皆非的一幕,從中也讓我們明白了視野在遊戲當中不言而喻的重要性。
01透視輔助手段
在第五人格遊戲當中視野同樣是獲勝的關鍵,理論上來説只要你能夠清楚地看到玩家的蹤跡,即便是監管者玩得很菜也依舊可以穩操勝券,事實上這種情況在遊戲當中的確完美的達成了,也就是你我皆知的“透視輔助”。
當然了像開掛這種行為本身就是不高尚的同時也是會受到其他人所鄙夷的,而且開掛者本身還會受到封號的懲罰,所以我們堅決不提倡。
02屠皇視野
事實上拋開輔助手段之外遊戲當中也的確有很多人擁有着鷹眼一般的視覺,他們能夠隔着很遠的距離觀測到另外一邊的景象到底是如何的一番天地,有些人可能會覺得這未免有些太能扯了,然而大家所不明白的是當遊戲設備更改時效果是完全不同的。
手機端的屏幕較小能夠觀測到的距離有限,PC端的視野已經足夠開闊,隔着兩條街也依舊能夠看到求生者的腳印,但是如若這位玩家所使用的設備是2K,4K屏幕時視野幾乎能夠放大無限大,地圖場景上稍微有一絲變動乃至是求生者皮膚的特效閃動就已經在告訴監管者那一邊確定有人。
03對戰意識
在這方面其實除了超靈敏的視覺之外更多的則是藉助對戰意識的幫忙,開局刷點的不同以及修機的快慢程度也能夠讓監管者確定求生者彼此的方位,幾乎不用排查就能夠鎖定修機位核心的位置。
當然了大多數玩家目前還不具備這樣的作戰意識以及也沒有那麼好的硬件設施,所以有些時候處於視野盲區跟丟人也是很正常的,可以原諒。
至於如何才能讓自己的眼神變得更好其實除了擦亮眼睛之外對戰次數也有關係,當你身經百戰時其實就算看不見也知道求生者的位置在哪,這已經和屠皇視野毫無關係,而是下意識的判定。
04電燈泡
所以在遊戲當中還是儘量奉勸各位小夥伴們如若自身的技術非常一般就一定不要觸碰核心位,開局撞臉是概率問題,但是不用懷疑監管者總會有各種方法來確定你的位置到底在哪裏,溜不動就只能接受秒倒的結局,這大概就是中端局為什麼不要莊園老友的原因。
其實除了核心位不能碰之外大多數的角色是沒有什麼硬性要求的,不過要説唯一的要求大概就是不要穿着顏色豔麗的時裝皮膚,更不要帶那種酷炫到沒朋友的掛件,這兩種裝飾其實是大佬才能夠帶得動的玩意兒,普通人帶上都是累贅。
你以為你自己藏得惟妙惟肖,但是皮膚上的花紋特效卻直接出賣了你,你以為你蹲在草叢就沒人發現,結果屁股後面的掛件閃着耀眼的光芒,這已經不是屠皇視野的問題了,而是你是在裝聾作啞完全不把別人當回事。
所以其實有的時候不是屠皇視野太好,而是有些人就是行走的電燈泡,走到哪裏標記到哪裏,儘管監管玩家可能視野儘管有些不好,但是可以確定的是他們還沒有瞎。
好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。