國內眾多社交平台裏,知乎算是相當特殊的存在,它集結了互聯網高質量地問答社區和創作者聚集,一般都以討論社會熱點、實事話題、奇葩知識點內容居多,娛樂內容較少,但經常關注知乎的人不難發現,有兩款遊戲卻非常意外,幾乎常年霸佔着知乎熱榜席位,一款是主打二次元開放世界的《原神》,另一款則是網易的古風武俠遊戲《逆水寒》。
第一款神遊是米哈遊的原神,這款遊戲自2020年上線以來,可謂是席捲了國內外,熱度之高令人咂舌。只要你點開知乎熱榜,小到他的人物事件、遊戲更新、大到新角色、版本更新,有任何風吹草動,就能上榜,幾乎天天都在,譬如今天的,一個看似沒什麼話題點的旅行者熒的視頻就赫然在榜。且已經到達了熱榜24的位置,以他日常的上榜多在十幾名且達到百萬熱度來看,這個成績還並不算好。
另一款神遊就是網易的逆水寒了,説起這款遊戲大家應該也都不陌生,自2018年上線後,長達4年的時間裏,幾乎就沒消停過,經常是微博、知乎熱搜的坐上席,被網友戲稱為”戲精“,逆水寒與原神的不同之處在於,他的上榜內容多集中在大的版本更新,或是能掀起討論的熱點內容上。譬如本月逆水寒曝光了手遊版,在這種勁爆消息以及官方不斷爆料的帶動下,就一連上了四次知乎熱榜,且每次的討論熱度都達到了百萬量級。
其實對於知乎的老用户或是稍微懂點營銷的人來説,都能看得出,即便原神有着龐大的玩家基礎和討論熱度,對於以熱搜為部分廣告營收的平台來説,天天出現在熱搜榜上的原神,應該是與知乎官方保持着合作,而逆水寒這種幾乎都是帶着強話題討論點上熱搜的,可能就都源於網友的自發了。
説回來,為什麼逆水寒手遊才剛曝光,就能一月內連上四次熱搜呢。説到底還是因為逆水寒團隊愛搞事的特性,讓其自帶熱搜體質和討論熱度。官方一旦有些動作,大眾就喜歡盯着看熱鬧,同時逆水寒的營銷方式和思路,也早已經成為業界的營銷標杆典範。
比如,逆水寒愛搞事,愛蹭熱度,也完美被手遊繼承了,一曝光,就對標了原神,不僅學習他的開放世界做法,還大方承認了原神的成功。作為首個承認原神成功的大廠遊戲,做法可謂開創先河,話題#如何看待《逆水寒》手遊聲稱「不顛覆,毋寧死」#迅速引起大量網友討論,當日就登上了知乎熱榜,關注熱度更是達到了百萬級別。
上週逆水寒手遊官方發萬字不氪金論,秉承着語不驚人死不休的行事特點,聲稱不賺玩家錢,要通過遊戲內植入廣告的方式賺錢,正常情況下還能每年廣告營收1.4億。消息一出,不脛而走,更是直接出圈,成為全網熱議的話題。作為首個敢開誠佈公和玩家討論遊戲賺錢模式的遊戲,在知乎也迅速引發討論,吸引回答人數近300,瀏覽超過80萬次登上熱榜。
不過,雖然逆水寒經常登上知乎熱榜,但與原神式温水煮青蛙不同,鑑於他的黑紅體質,回答區內玩家的口碑也是極度兩極分化,但也正是因為這種強烈的反差感存在,才使得它在知乎長期處於一種水深火熱的狀態中,從而才能引來巨大的討論熱度。
這也許和兩款遊戲的調性和營銷方式的不同有關,就像娛樂圈的趙麗穎和楊冪一樣?一個細水長流,喜靜,不愛搞事,而另一個鋒芒畢露、愛熱鬧、反應快,但不影響兩個都是常年稱霸熱榜的頂流。
短時間上了四次熱搜的逆水寒手遊,在年內還會開啓下次測試,不知道到時還會搞出什麼名堂,對於玩家來説是期待,對於大眾來説就又會是一次遊戲圈的營銷盛典,你説是嗎?