楠木軒

王者榮耀:巔峯賽輔助夏侯上分大法

由 度方針 發佈於 科技

作者:NGA-世界第一萌主殿下

此方法今天剛研究出來,經過實戰測試,巔峯分1600-1700,本方法適用於心態良好,想上分的玩家,減輕了其他位置繁雜操作的精神負擔,可以用最少的精力,打出最多的團隊效果,快速上分還不用太累。

以上為出裝符文,玩法特點:1.操作簡單,傻瓜式操作,2.開局即巔峯,四級即起飛,沒有什麼前期後期全場都有穩定發揮,3.玩法穩定可靠不陰間,不僅不坑隊友,還比其他強行補位輔助效果要好,大部分時候還可以主動帶隊友上分,4.娛樂性較強。

以上是今天的戰績

玩法思路:輔助流夏侯,帶斬殺技能(帶干擾作用不大,本身控制鏈足夠不用帶眩暈)開局幫中路搶線,推薦點一技能。

因為二技能CD更長,一技能可以草叢拍人,4級之後直接起飛,三條路一直遊走參團,中期冰心冰痕做出來以後配合極影,可以達到40%CD,保持二技能不中斷,團戰中一旦被打殘,通過被動加上永夜,可以直接回復80%左右的狀態,只要不是直接被秒就可以一直保持健康狀態,而且哪怕是全肉裝全肉裝符文也擁有一定量的傷害。

髒套路思維:本質上這種玩法是為了輕鬆+上分,作為一個輔助,正常局正常的輔助數量可以提供不錯的評分,又由於英雄和裝備特性帶來的強力回覆,除非落單被5個人圍毆,否則團戰怎麼打都是最後死的,這樣的話死亡數就會很少,通過斬殺收割,帶來多個人頭,進一步提高評分。

因此在大部分對局中,你的人頭和助攻加起來是正好對上這一局我方的人頭數,大部分情況下全場保持MVP標,而且成功收割的情況下,返還的CD可以在一波團戰中帶來多個斬殺,進一步提高團戰效率,在遊戲結束後,評分通常都是金牌戰士+MVP,一局可以加5巔峯能量。

實戰心得:首先這種套路真的很穩,全場都有穩定的發揮,後期裝備起來了,回血真的恐怖,很難死,其次操作簡單,不用像其他位置一樣要一直計算各種數據,只要一直跟着隊友打架就行了,只需要注意斬殺線能否成功收割,續航能力也很好,不會交幾個技能就沒藍,合理利用被動和永夜回血的效果,可以全程不用回家補狀態

可能有些網友覺得這樣有點坑隊友,實際上打起來就知道了,不僅不耽誤隊友的操作,而且團戰還可以打出兩個人的效果,又有坦克的防禦力,又有強力的傷害,還有穩定的收割,不存在斬殺搶人頭干擾隊友發揮,或者沒有干擾不能推塔之類的情況。