遊戲機分為主機和掌機,主機分為索尼的PlayStation系列和微軟的Xbox系列,而掌機則為任天堂一家獨大,不過也任天堂也算爭氣,所製作的遊戲質量也都很高,其中不乏《塞爾達傳説》系列。説到《塞爾達傳説》遊戲,邁克爾·帕切特(Michael Pachet)對任天堂的這款遊戲很是看好。賣個幾千萬套不在話下。
在去年的時候,任天堂發佈了一個關於《塞爾達傳説:曠野之息》續篇的一個短短的預告,在短短的預告中只是展現了林克和塞爾達再一次遇到了加農,但之後就沒有關於遊戲的實質性內容了。所以關於《塞爾達傳説:曠野之息》續篇的內容消息基本上為0。
最近,帕切特在接受採訪時,被問及《塞爾達傳説》系列的續作相關信息以及它是否會保持同樣的口碑和商業上的成功的看法,尤其是《曠野之息》發行後銷量超過了2000萬還是會有所下降。他表示,認為《塞爾達傳説》會賣的更好,最起碼不會比上一代的少。
基於現在的設備數量,都已經高達幾千萬台了,而且購買任天堂主機的玩家們也都是《塞爾達》、《馬里奧》和《大亂鬥》。而到下一代(款)《塞爾達》遊戲上市時,市場上又會有多少人手持Switch(或者新購買Switch),或許會增加到7500萬?所以下一代的《塞爾達傳説》遊戲推出時,銷售量少則2500萬套,多則3500萬套。
不過任天堂的製作的遊戲質量是真的很高,看之前的《塞爾達傳説》的銷量就可以看出,更多的遊戲玩家願意去買單。而且帕切特也説到,塞爾達是任天堂做的最好東西,所以也是《塞爾達》創造了Switch掌機的 奇蹟。
塞爾達掌機作品
作品 時間 平台
夢見島 1993 GB、NS
不可思議的果實 2001 GBC
縮小帽 2005 GBA
幻影沙漏 2007 NDS
靈魂軌跡 2009 NDS
眾神的三角力量 2013 3DS