大家平時可能都瞭解過kpl的賽場,而kpl賽場上的標配幾乎都是五個選手加一名教練,觀眾都覺得這個組合中教練是可有可無的一環。其實在關鍵bp中,教練的分析會讓整個隊伍取得大優,從而輕鬆取勝。而最近一場比賽中hurt和qg二隊撞車,在兩人正常bp下qg二隊在五號位掏出一手國服盾山,直接讓五名職業全部崩潰。
這場比賽中hurt的職業五排和qg二隊排位賽撞車,兩隊都是職業選手論個人實力幾乎沒有差距。這場比賽中qg二隊是紅色方因此在最後一個五號位上擁有絕對的康特位,而這時hurt的職業五排也是大意選出三遠程主力的輸出陣容,qg二隊一手盾山直接讓hurt絕望。
在這場對局前期的時候hurt就説這盾山無敵,但是在gank的時候沒有退讓,持續地在全線展開gank。不過在面對下路盾山的時候,hurt卻總是卡殼,一套技能打在身上就如同打在棉花上,讓其非常的無奈。因為盾山實在是太剋制遠程英雄。
在中期的時候hurt雖然在四處gank有所收益,但一旦面臨盾山這個龐然大物,就有種使不出力的感覺。而對面這樣的尷尬境地,想早點開始在發育路抱團,嘗試了幾次進攻發育路。而此時的盾山的坦度讓hurt的裴擒虎無法突破,無奈直言“能不能和平發育。”
比賽越到後期便越顯現出盾山對於幾名輸出的剋制,裴擒虎、貂蟬和伽羅都對開大的盾山沒有辦法。hurt也是開始以吃飯為由讓對面放棄開大,但顯然是不可能的。十二分鐘,盾山閃現開團背幫助隊友秒掉一個,隨後開大宛如一個堡壘,隊友則在堡壘後瘋狂輸出。面對這種“絕對防禦”hurt方沒有懸念輸掉這場比賽。
賽後也是能夠看到,qg二隊中下路幾乎是整局比賽裏面最突出的一個點,僅僅使用一個國服盾山作為bp的壓軸就將五個職業打的徹底崩潰。很難想象在比賽中教練在長時間的分析中都想出什麼樣的魔鬼陣容,從而在bp的過程中就將敵人一步步打入劣勢。
個人觀點:這場比賽中也是可以看出在bp上的針對有多麼重要,僅僅是一手國服盾山的bp上就能將五人壓制。而比賽中教練則是不僅僅針對這一個位置來進行bp,而是針對隊員分析戰鬥雙方利弊,讓隊伍從bp時就取得優勢。一個bp點做好就有如此效用,更不用提如果教練幾個bp點都做好之後,勝利會多麼輕鬆。