小編今天就跟大家來聊一下英雄聯盟裏的英雄斯維因,被動技能敵方英雄陣亡時會掉落靈魂,為斯維因回覆生命值並增加層數。當敵方英雄被禁錮時,斯維因可以拉扯並獲取一層靈魂。這個被動類似於危險遊戲,而且層數可以跟其他技能聯動。敵方英雄被隊友禁錮也可以觸發斯維因的被動,所以陣容對他也很重要。
符文推薦:首先點出的是奧術彗星,這個符文的被動技能配合烏鴉的消耗簡直爽歪歪,隨後終極技能帽提供不錯的減CD,在超燃方面也是一個不錯的減CD,隨後是焦灼,這個技能配合烏鴉的E技能簡直就是加強版E技能,副天賦方面點出啓迪,星界洞悉提供了減CD為消耗做好了不錯的鋪墊,餅乾配送可以緩解烏鴉的藍耗問題。
符文:精華:固定法強X3 印記:法穿X9 符印:固定護甲X9 or 成長生命X9 雕文: 成長冷縮X6+固定魔抗X3or固定法強X3。中亞——烏鴉最核心的裝備。可以説沒有中亞的烏鴉就是一個瓜皮小鳥,有了中亞才能算實力邪鴉。無論是其帶來的法強、大多數情況下中單烏鴉唯一收益護甲的裝備、或是其冷卻縮減,都是烏鴉最需要的。
Q技能:斯維因向前方扇形區域放出閃電,閃電可以擊穿被殺死的單位並給斯維因回覆藍量。斯維因的推線賴線技能,有點像寒冰的W。W技能:選定一個區域獲取視野,短暫延遲後造成傷害並減速。命中敵方英雄會獲得靈魂層數。可以看出這個技能範圍很遠,類似燼的W,媽媽再也不用擔心我臉探草叢了。
E技能:斯維因沿直線推出右手並造成傷害,其返回時命中第一個目標會被禁錮。這個技能能很好的牽制躲在坦克後面的後排,禁錮配合被動技能的拉扯能輕鬆打亂敵方的站位。斯維因變身獲得大量生命,並吸取周圍敵軍生命來延長時間(優先判定選擇英雄),技能結束時候會釋放一次惡魔衝擊,AOE大量傷害(自身靈魂碎片越多傷害越高),如果你吸取夠多的生命值時,也可以主動結束R來釋放。
總的來説,英雄聯盟的重做方向就是將早期設計的簡單英雄複雜化,提高可玩度。斯維因的方向就是提高技能命中率,獲取更多的靈魂層數來打出更高的傷害。小編預測斯維因依舊可以走法坦、控制型中單,依靠其強大的回覆能力和控制可以有不錯的表現,不過沒有位移技能是最大的短板,線上很容易被打野針對。希望小編今天的分享能夠對大家有用。