“遊戲圈”最新動態,盡在青芒的遊戲日常,大家好,我是青芒,這次和大家聊聊新遊戲《使命召喚手遊》。
現在什麼遊戲火?非《使命召喚手遊》無疑,作為騰訊發行的遊戲,一般都是非常火的,得益於流量曝光,《使命召喚手遊》也是在短時間就擁有了大量的玩家,作為一款端遊移植遊戲,本來在端遊中就享有盛名,也是憑藉精美的畫質和各種武器裝備在FPS遊戲中佔據了一席之地,這次即便是移植到手遊,依舊沒有讓玩家和粉絲們失望。
不過讓青芒有點疑問的是,在《使命召喚手遊》中,青芒好像一直以來進行的遊戲大多數都是勝利,沒有什麼輸的情況,尤其是每一局都會擊殺大量的敵方玩家,每一局的擊殺數大部分都集中在前三名,剩下的隊友就好像是打醬油的一樣,往往只擊殺那麼一兩個敵方玩家。
遊戲玩得久,玩得比較多的玩家肯定就能感覺到不對,一般這種情況無疑是不對的,很大情況是這一局遊戲中出現了人機導致的,因此才會實力差距明顯,按道理新遊戲上線不會有這麼多人機才對,因為前期玩家數量眾多,完全不怕遊戲對局匹配不到玩家,因此官方也是沒必要增加人機在遊戲中。
出現人機過多的情況,應該是官方為了玩家能夠在遊戲中戰鬥起來更舒服,因此才增加了不少人機,這樣可以讓玩家感覺自己實力很強,無論面對的是誰,也能強勢擊敗,這樣才會繼續玩下去,等玩家段位逐漸提升,遇到的人機數量也會開始減少,顯得遊戲中的段位含金量更高。
不過這樣也有利有弊,就有一部分玩家認為人機太多,在遊戲中玩起來沒意思,還表示自己已經在遊戲中升到了30級,其實遊戲隊友的匹配應該是按段位和等級來匹配的,如果覺得自己在遊戲對局中玩起來太輕鬆,可以嘗試將遊戲段位提高,這樣會大幅度降低遊戲中的人機出現概率,加上排位會解鎖各種槍械皮膚和道具,也是非常不錯的道具獲取渠道之一,大家可別錯過了。
本篇文章到這裏就結束了,大家有什麼自己的看法和意見,歡迎在下方評論區留言。