程咬金喜提S23賽季皮膚,他適合新版本嗎?
今天,官方公佈了S23賽季的賽季皮,是屬於程咬金的。
這款皮膚挺不錯的,不僅有單獨的特效,還有全新的服飾色調,並且,整體的武俠風格,也比較適合程咬金的定位,算是賽季皮裏的上品了。
令人遺憾的是,程咬金的“愛與正義”皮實在是太優質了,區區的賽季皮就想和它搶風頭,還是有點難,當然,免費永遠都是“最香”的,我也期待這款皮膚的上線。
既然有新皮穿了,那按照慣例,自然也要討論一下程咬金的強度。
先給大家看看程咬金目前的巔峯賽勝率。
勝率50.11%,這還是在出場率較低情況下的數據,已經不算高了,這也表明,即便是“真愛黨”,也稍微有點玩不動程咬金了。
那S22賽季程咬金的缺陷在哪裏?
我認為有兩點。
第一點,難以適配“神裝”反甲。
程咬金是一名極其吃大招的英雄,甚至可以説,有大招和沒有大招的程咬金,是兩名英雄,所以,減CD是他極其剛需的屬性,因為只有CD夠短,程咬金才有機會皮起來,去換血,去攪局。
也正因如此,程咬金才不好用極寒風暴替換反甲,也很難用不死鳥替換,畢竟不死鳥可以讓程咬金的大招“質變”,同樣無可代替。
説直白一點,程咬金大部分時候,都必須要先出極寒風暴+不死鳥,在此之後,才能考慮其他裝備,然而,如果第三個大件才選擇反甲的話,那價值就會低很多,倒不如直接出暗影戰斧。
這就是尷尬點,讓程咬金享受不了版本的最大紅利buff。
第二點,對線不強,打團平庸。
程咬金在第一個大件拿到手之前,是有一定的線上壓制力的,只要你懂得控血,二級就有機會單吃對位英雄。
不過,由於程咬金不好出反甲,這會導致他在6分鐘左右的戰鬥力,跟其他戰坦差一檔,同水平下,遇到頂級線霸,真的很難取得線權。
至於程咬金的打團能力,就更不用説了,很平庸,尤其是在對面制裁夢魘拿到手之後,沒有經濟優勢的程咬金,就會顯得特別被動,扛又扛不住,收割還容易被“放風箏”。
(S22賽季加強了制裁夢魘,程咬金也算是莫名其妙的“躺槍”了)
簡單來説,不是程咬金的本身出現了問題,而是版本的變遷,導致他越來越難打,如果隊友有優勢還好,要是劣勢的話,程咬金確實太容易成為“邊緣人”了。
S22賽季末,我給程咬金的梯隊定位是T2下游,最好遇到對面是那種不好出制裁夢魘的陣容,再拿出來。
相信看到這裏,大家都會覺得可惜,畢竟白給的皮膚,很難拿出來使用,難以讓人接受。
如果你有這樣的想法,那就錯了。
因為S23賽季的程咬金,會很不一樣。
現在體驗服的S23賽季,改了紫刀和紅蓮斗篷,讓它倆的被動徹底獨立了起來,也即是説,同時出紫刀+紅蓮,可以實現“雙重烤火”,每秒對敵人造成4%自身最大生命值的傷害。
這是什麼概念?
正常情況下,出紫刀+紅蓮的程咬金在滿級之後,會擁有1.3w的生命值,也即是能造成520點的魔法傷害,扣除了敵人的魔抗,也能造成450點左右。
換句話説,只要你粘住敵人超過2秒,那“雙重烤火流”給你帶來的輸出提升,就超過“神裝”反甲的爆炸傷害了。
此外,“雙重烤火流”還有一點優勢,就是刷野刷線特別快。
因為新版紫刀的被動會對野怪造成翻倍傷害,而新版紅蓮則會對兵線造成翻倍傷害,兩者結合在一起,“雙重烤火流”就可以對兵線和野怪,每秒造成6%自身最大生命值的傷害了。
(13分鐘過後的兵線,“雙重烤火流”站着不動,5秒左右就能燒光)
再考慮到S23賽季會對魔女斗篷和野怪魔抗進行降温,這就更利好“雙重烤火流”了。
最重要的是,小紅蓮也會得到改動,它的傷害直接從固定值變為了百分比傷害,並且,一樣會對小兵造成翻倍傷害,清線效率有了“小質變”。
這樣一來,程咬金完全可以先用小紅蓮過度前期,接着,繼續出極寒風暴+不死鳥,並不會拖慢多少自己拿到核心裝的速度。
總而言之,S23賽季的程咬金,還是值得期待的,畢竟程咬金的打法就跟“麥芽糖”一樣,需要不斷的粘人攪局,這本來就很適合“雙重烤火流”,甚至有時候A都不用A,追着敵人燒,就能完成切C了。