在傳奇的遊戲中,戰士已經玩了好幾年了。當然,在這一時期也有其他的職業角色出現。相比之下,武士還是有自己獨特的優勢,特別是在近身格鬥的技巧上,在後期的輸出還是很強大的,特別是經過訓練的火劍,士兵也可以説是在戰場上的英雄。
我個人認為,傳説中的遊戲戰士的角色,無論是與法師決鬥還是與道士決鬥,完全可以依靠近身格鬥的技能輸出,在 pk 決鬥中達到預期的制勝效果,我分享個人 pk 決鬥的方法,希望和大多數玩家探討戰士的角色策略。
戰士對戰士,當然,就是先發制人,首先,你必須打亂對手的常規動作,在你打亂對手的動作之後,你有機會發現對手的攻擊缺陷,通過各種有益的技能輸出,以及動作技能,步伐和節奏,讓對手看不到他的攻擊意圖,讓對手沒有機會擊中目標,一旦攻擊中有空隙,就殺死和刺殺,然後迅速拉開距離,進行同等級別的戰士對決,裝備和操作的靈活性和敏捷性很重要。
如果對手是道士,自然我會首先考慮如何反擊對手的進攻,當然最好的方法是獅吼,最好的方法是繞過道士,然後釋放獅吼技能,這可以迅速癱瘓道士,利用這種能力,你可以控制你所有的對手在各個方向。即使你遇到刺客,鬼行也不能發揮其原有的力量。
至於和法師的決鬥,我的經驗是想辦法接近他。一旦我可以接近法師,我也可以通過緊緊抓住他,將對手繩之以法。在這個時候,法師玩家肯定會在跑動的時候跑動和攻擊,所以在這一點上應該改變移動的速度,不要讓法師有一個遠距離攻擊的可能,儘可能接近法師,只有緊跟在法師後面,為了發揮出技能的全部力量,當法師釋放技能時,在冷卻期間,對它的攻擊肯定會在秒內結束。
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