前幾天一次性曝光的長長三頁的改動,不少小夥伴們看到之後簡直是驚呆了,這莫不是要變天的節奏?要知道一些改動的是冒着惹眾怒的風險,就比如小特的改動來説,公告雖然有,但是共研服遊戲內的數據沒有改?這就很神奇了。
不過大部分的改動還是照舊,接下來我們來看一下關於“監管者”以及“地圖”的改動吧!
監管者的改動
紅蝶:
加快了在使用離魂移魄技能時候的動作速率,在空中的時候增加了衝刺和扔蝴蝶的釋放距離,加快了二階下燕尾蝶的飛行速度。
傑克:
取消了傑克在進入霧隱狀態過程的移速降低效果(就是之前被吐槽暗改,但實際一直存在設定)。
雕刻家:
墳場的總持續時間降低了4秒,現在為12秒的時間,技能的冷卻時間增加了3秒,現在為15秒的時間。
愛哭鬼:
0階狀態下的鬼火控制距離下降了4米,現在最遠的距離是32米;求生者破壞安息松的時間下調至8秒,破壞安息松獲得免疫鬼火近身的時間從30秒上調至40秒;二階技能的腐朽之息對同一名求生者在4秒內不會重複生效。
黃衣之主:
普攻擦刀時間延長了0.5秒且縮短了普攻的距離;去除了解鎖一階時增加一根觸手的充能設定;驅除了範圍內求生者越多,觸手充能越快的機制。
邦邦:
炸彈對求生者造成的傷害,將在1.2秒內不會受到連炸的傷害,2階的充能上調至了5秒,炸彈的傷害不會打斷救援動作。
宿傘之魂:
諸行無常的成功釋放會被全場的求生者監聽(成功都能聽到);擴大了搖鈴的QTE校準區域,擴大了2階搖鈴的QTE區域以及縮小了半徑範圍至11米。
孽蜥:
增加了2段以及2階下3段跳的冷卻時長,從9秒上調至11秒同時增加了跳躍之後墜擊的後搖時長。
瘋眼:
瘋眼不可控制求生者正在破譯的控制枱;調整了控制枱的分佈規則以及減少了控制枱的數量;在月亮河鬼屋兩道門出劃牆的話,升起後會很快降下。
地圖的改動
聖心醫院的鳥籠不再無敵修改了一處窗户的地形,已經改為上圖中的缺口,包括在永眠鎮的獨棟二層樓也是,在樓梯上去右拐的窗户也改成了缺口。
湖景村的大船調整了碰撞的優化,祭司將不能從甲板打洞到海邊。
下一賽季是打算將唐人街加入排位的,這次調整的也是不少。去掉了酒店(二層樓那個)樓梯右邊的一塊木板,去掉了裁縫鋪的二樓木板,在一樓的外側增加了一處板區,修改了早茶鋪附近的板區分佈,調整了部分密碼機的位置以及優化了監管者的出生點位置。
感謝您的閲讀,我們下期再見!