原本以為《魔獸世界》國服的被迫關閉,為MMO遊戲畫上了休止符。但誰能想到,2023年對於MMO玩家來説,卻是個難得的好年份。
為了吸引數百萬魔獸玩家,網易推出了純點卡模式的《逆水寒》老兵服,秉持了公平、良心的運營策略。遊戲中所有裝備、道具都要靠遊戲活動產出,還加入了賽季制的玩法,讓玩家們的差距變得微乎其微,保證所有玩家都能獲得優質的遊戲體驗。
而遊戲官方的服務態度也讓人眼前一亮,幾乎做到了“有求必應”,玩家們上週提的一件,下週就會得到實裝。
當《逆水寒》本身畫面表現和劇情故事上的優勢與良心的遊戲機制結合起來後,沉寂已久的MMO市場竟然開始復甦了,不到兩個月時間,老兵服就達成了百萬玩家在線的驚人成績,成為最近幾年最成功的MMO網遊。
按理説,一款有些“倉促上馬”的遊戲能夠有這種成就,已經能夠讓網易安心躺平了,但是玩家們顯然低估了網易對老兵服精細化、長線化運營的重視態度。
上線半年之後,它依舊在不斷進化。
和《魔獸世界》相比,《逆水寒》老兵服缺少了許多野外對抗的樂趣,這是因為遊戲原本框架所決定的,玩家們本來對這種“缺陷”不抱任何希望。
但7月13日,老兵服卻新增了一個名為“風起江湖”的跨服勢力戰玩法,用極為巧妙的方式解決了這一問題——既然玩家們不能為陣營選擇而戰,那麼就讓玩家們為服務器而戰吧。
跨服勢力玩法一開,遊戲就直接“炸”掉了。
大量按耐不住腎上腺素的熱血玩家在更新後第一時間殺入了跨服地圖,開始與其他服務器的玩家進行激情對推。
甚至有人高呼“MMO的黃金時代又回來了!”
而玩家們的激烈對抗,也影響了遊戲中的經濟走向。
為了能夠打的更爽,很多玩家開始線下搖人,呼喚戰友迴歸《逆水寒》老兵服。不少服務器的金價也因為玩家大戰和新玩家的迴歸而開始暴漲,個別服務器甚至在10分鐘之內暴漲了40%。讓不少“排骨人”頓足捶胸,紛紛表示自己之前“出貨出虧了”。
顯而易見的是,隨着玩家的回顧和金價的暴漲,《逆水寒》老兵服將又一次迎來入坑潮。
不知道在這股潮流中,有沒有誰能抓住機遇呢?