大家好我是指尖,正式服15日更新,五個英雄平衡正式上線,一起來看看吧。
張飛-專精裝
正式服張飛的強度已經頂破了天花板,禁用加選用率頂端局超過了90%,在如此爆表的熱度之上,勝率也 一度超過了58%,的確有點可怕,記得賽季初期還有人説這個專精裝沒用,這回是啪啪打臉。
這次更新削弱了專精裝的效果,2技能的弱化從50%傷害削弱,變成了35%,直接斬掉了15%的弱化,而這並不是結束,專精裝進階之後,附近敵人會一直刷新弱化效果,也就是説,張飛最後一次燙到人後還能持續兩秒,變成了張飛離開目標立即結束弱化,容錯率大大降低,張飛自保能力也少了很多。
調整後的專精裝是否還值得出呢?這個數據是相較於體驗服又削弱了一點,強度已經大大降低,但在對面短手的陣容中,還是可以考慮的。
墨子
降低了2技能的子彈速度,增加了敵人躲避的效率,不過體驗服的調整經過測試,彈道速度的確是慢了,但是出炮的速度倒是提升了,所以這個子彈的速度降低,是表現上的變慢,實際上並沒有差別。
但不知道是體驗服不對勁,還是就是如此,還是要看正式服的狀態,不過從文案中來看,的確是對他的削弱。
孫尚香
2技能命中敵人增加自身的15%穿透,變成了命中敵人減少目標10%的護甲,怎麼看都是削弱,孫尚香此前削弱之後,在高分段的表現依然很不錯,已經成了射手位的優選,所以這次又對其穿透效果進行了削弱。
提升自身穿透,你可以命中任意單位之後攻擊英雄,但變成了受擊目標減甲,就更考驗2技能的命中率了,好處是你的隊友攻擊目標也享受減甲的效果,只是10%的破甲能起到多大的作用就很難説了。
大招降低了5秒冷卻,這個在體驗服中是沒有的,也算是削弱2技能之後的一個補償,但大招一般是用來補刀或者消耗的,團戰中這回或許能用兩次以上的大招。
羋月
體驗服剛調整完,正式服就官宣更新,羋月這個數據成了最終的數據,之前體驗服羋月的僕從對兵線的額外傷害也沒實裝,相當於只削弱了羋月打野的效率,被動對野怪的傷害對半砍,但我個人覺得相較於直接拿掉這個傷害而言還能接受,畢竟僕從打野效率只是個錦上添花,並非主力輸出。
花木蘭
木蘭和羋月一樣,體驗服剛剛上架,正式服光速更新,和張飛的專精裝很像,木蘭已經呈現出了超標的態勢,所以削弱是遲早的事情,大家也都是心知肚明的。
被動的印記傷害,削弱的是木蘭對脆皮的爆發傷害,有了經濟壓制的木蘭,輕劍沉默殺切換重劍一個普攻就能帶走脆皮,但現在可能要多操作一下才行,説白了,對脆皮的秒殺能力降低,好在比上次體驗服調整還回調了0.2的ad加成。
以上就是本次更新正式服調整的五個英雄,對此你有什麼想説的嗎?歡迎評論區留言説説你的看法。