文|天雲解説原創,盜載必究
【摘要】如果你喜歡玩射手的話,那麼請你看完這篇文章。如果你喜歡玩后羿、魯班七號這種沒有自保手段的英雄的話,請你好好看完這篇文章。因為以下四點,絕對是你玩這類英雄,能夠大大提升自保的重點乾貨內容!
1.無視野不壓塔這裏我們無視野不壓塔,並不是説的表面的意思。我們可以深度地理解為,在隊友給提供視野的情況下,我們再去選擇要不要進行壓塔。
我們出了自己的視野,隊友的視野我們也是同樣獲得的。而在這個版本當中,各個位置的遊走效率,都在大幅度的進行提升。所以當我們選擇無位移射手的時候,隊友的視野,也就是小地圖,我們應該時刻注意。當然,這只是第一步。當視野我們有了之後,我們還要分析視野內敵人的動向,如果你是他的話,你這一波會怎樣做,你就知道你該不該進行壓塔了。很多人會説這很簡單,其實不然。如果在線上處理好的同時做到這一點,就不是那麼容易的事情了!
2.三分之一血量必須回家很多人在前中期,還沒有出吸血裝備的時候,總是感覺自己血量不健康了,就想着用個野怪,或者是用一波小兵來恢復自己的血量。往往一個不注意,直接被殺!
根據大數據表明,分段越高的遊戲,玩家的回城次數越高。並且回城的考慮時間,就越短!高分局往往就是殘血了,只要沒有威脅,直接就是原地回城了,而且不會再去考慮太多。
而低分段很多人先要猶豫一下,要不要回城,在哪裏回城比較安全呢?很多時候就會出現一個非常尷尬的情況,就在這個時間點,你就被敵人擊殺!並不是説我們就是三分之一血量回家,半血也可以回家。我們什麼血量回家,去取決於這個時間點,對面的發育情況,已經傷害情況!
3.注意敵方技能的使用情況其實光有輔助保我們,也是沒用的。因為我們要明白,對面的英雄,哪些技能對我們有威脅呢?我們拿鏡舉例子,對面的突進切後排技能,就只有鏡的一三技能。而這時候我們看她,並沒有釋放大招,只用一二技能在輸出。為什麼沒用技能呢?很簡單,等着切你!所以這時候我們的站位,最少得有鏡一個大招的範圍那麼遠。
面對別的英雄的時候,我們也是同理。如果對面的突進技能交得差不多了,那麼對面也只不過是一個有血的英雄。這時候不管你怎樣輸出,都完全沒得問題。對你產生威脅的,是英雄的技能機制,並不是英雄本身!
4.注意自己的遊走路線其實很多人玩這類英雄被殺的時候,都是因為去支援的路上,被對面強殺或者是蹲草叢擊殺。如何有效地避免這一點,輔助做好視野只是一方面,剩下的就得看我們自己了!
隊友經過路線後的2-3秒鐘,基本上可以保證路線的安全。而如果隊友路過的這片區域,視野丟失了2-3秒鐘以外了,那麼這一片區域的安全性,將會大大降低。如果時間更長的話,你就很有可能會被敵人蹲到。
所以説隊友的視野資源和遊走路線,這些對你一個無位移的射手來説,都是需要利用到的資源!
文章總結
總體來説,一般的無位移英雄都是比較偏向於中後期發力的英雄。所以如何更安全的度過前期,後期如何安全的輸出,都是最需要注意的地方!做到以上四點,不能説肯定安全,但最起碼大幅度提升自保的可能!
好了,今天的文章就到這裏了!如果有什麼疑問,可以直接私信給我。每天為大家帶來,更多的乾貨文章!