Hello,大家好,我是那個又菜又愛玩的舞文,今天來和大家聊聊《魔獸爭霸3》的開發與發行商動視暴雪的Q1財報。
昨天(5月5日),動視暴雪公開了2021年的Q1財報(財報數據時間截止2021年3月31日)。財報數據顯示,與2020年同期相比,2021年第一季度動視暴雪的淨收入增長了27%,達到了22.8億美元;其中淨利潤為6.19億美元,同比增加了23%。其中,《使命召喚》系列遊戲、《魔獸世界》和King開發的《糖果粉碎傳奇》是暴雪的主要收入來源。當然,財報中最受玩家關注的,還是暴雪公佈了不少新作《使命召喚18》的基本資料,並承諾後續會公開更多資料的同時,遊戲會在年內發佈。
《使命召喚》系列為暴雪Q1的主要收入來源作為暴雪的經典遊戲系列,《使命召喚》系列在2021年第一季度的表現非常好。其中2020年8月上線的冷戰題材新作《使命召喚:黑色行動冷戰》、備受歡迎的150人免費吃雞大作《使命召喚:戰區》和2020年末出道即巔峯《使命召喚手遊》。這個系列遊戲在2021年第一季度,為暴雪提供了大部分營收。
值得一提的是,從暴雪官方的公開數據上來看,《使命召喚手遊》在國內市場中的熱度非常之高。中國玩家在這款遊戲中的投入,已經相當於其它地區所有玩家投入總和不説,大量中國玩家的加入,還讓動視暴雪的月活躍用户數量達到了1.5億人,突破了暴雪的歷史記錄。
《魔獸世界》收入有所提升與《魔獸爭霸3》相比起來,《魔獸世界》近幾年的市場表現好了很多,但是受到市場的衝擊,近幾年的市場表現確實顯得有些一般。不過,2021年的暴雪Q1財報上,《魔獸世界》依舊是暴雪的主要收入來源之一。總收入達到了4.83億美元,同比增長高達7%。當然,這款遊戲的收入之所以會有所提升,主要還是因為《魔獸世界懷舊服》的火爆。
King經典作品《糖果粉碎傳奇》自打知名移動遊戲公司King,在2016星耀360遊戲盛典上,獲得了全球最受男玩家/女玩家喜愛的移動遊戲公司獎項之後,這個公司的遊戲產品的受關注程度就提升了不少。而《糖果粉碎傳奇》這款早在2012年就已在臉書(Facebook)發佈的微策略消除類手遊,在2021年的表現依舊非常不錯。第一季度中,這款遊戲為暴雪帶來的收入高達6.09億美元,比《魔獸世界》高了1.26億美元,同比增長了22%。
值得一提的是,雖説《糖果粉碎傳奇》從發佈開始就受到了無數玩家的關注與喜愛,King在2016年後的人氣也都在逐步提升。但這次6.09億美元的收入,依舊創造了部門的收入紀錄。
當然,在這次的財報當中,暴雪除了公佈了一系列的遊戲收入數據之外,還有提到過《使命召喚》系列新作《使命召喚18》的一些基本信息。其中,最受玩家關注的,自然還是新作會包含戰役、多人模式和合作模式三種玩法之外,遊戲會在年內發佈。只是不知道,在自家大作的衝擊之下,尚在開發階段的《守望先鋒2》又會有什麼樣的表現。