現在魔獸世界TBC懷舊服的遊戲環境,肉眼可見的每況愈下,當然很多小夥伴都在疑惑,好好的一個遊戲為什麼玩着玩着就這麼戾氣橫生了?到底是什麼原因才造成了現在的結果。其實原因有非常多,今天就來跟大家總結幾個矛盾點,現在TBC懷舊服當中金團是大多數玩家的選擇,不可否認金團的合理性,否則你就得浪費七八個小時去坐牢,然後還得自己貼G進去。這個版本的團本難度其實大家都清楚,開團也非常簡單。
雖然還沒有達到有手就可以的地步,但只要有點思路敢於噴麥開團就沒有什麼大問題了,這也造成了很多團隊水平差距有些大,相信現在不少玩家沒有打過以前的DKP,最原始的DKP團隊新人前兩個CD是沒有資格拿裝備的,更有甚者連分都沒有,十幾年前很多玩家感覺這套路確實非常合理,但現在看來純屬毛團。
公會小團體想要毛裝備太簡單了,互相借分之類的騷操作比比皆是,如果你進入了一個公會,融入不進去簡直就沒有活路。第二個原因就是職業歧視非常嚴重,當然用魔獸世界正式服的眼光來看待現在的TBC版本,確實這個遊戲太簡單了,T5團本只有M前三的水平。現在TBC版本公認比較難操作的職業,分別是懲戒騎的聖印舞,獵人卡普攻。
對於很多不懂的玩家來説確實很難,但對於有些玩家只能説確實不行了,不得不讓人想到正式服的難度,是不是隔絕了這部分玩家的遊戲體驗。現在T5團本對於每個近戰都非常不友好,希望P3階段能改變一下這樣的狀態,畢竟近戰和遠程都能玩才是一個完整的生態圈。
還有一點就是TBC版本可玩性確實一般般,對於不喜歡練小號的玩家來説,簡直就是一種折磨。職業可玩性也非常一般,團本擺在那裏也就那樣,跟正式服有的一拼。老玩家為什麼喜歡玩懷舊服呢?因為他們就是為了懷舊服,慢慢培養自己號的感覺確實非常不錯,只是現在遊戲已經不是當年那個TBC,遊戲環境也是一去不復返,也導致很多老玩家轉一圈子之後就AFK了……各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。