楠木軒

三國殺現版本最強的機制到底是什麼?翻面不再是永遠的神!

由 許愛花 發佈於 科技

大家好,這裏是你們最愛的手殺菌!最近不知道為什麼有很多玩家又開始討論起遊戲機制到底誰更強這個有趣的話題,我記得上一次討論這個還是在一年前,當時玩家們一致認為最強的機制就是曹丕的翻面。事實上就算是現在翻面也絕對是遊戲中的最強機制之一,不過經歷了一年的變革遊戲中又新增了很多不同的機制。

不可響應:在這個版本我才是絕對的神,輸出才是一切!

在現在這個版本中我覺得最強的機制絕對是“不可響應”,目前遊戲中有這一機制的武將只有麯義&劉琦&界黃忠這三個武將,且這三個武將的不可響應都是有着一定的限制(麯義距離為1、劉琦特定卡牌、界黃忠需要滿足條件)。不可響應最霸道的地方就在於無視一切的必中屬性,在三國殺這樣一個血量基數普遍在3-4的遊戲中真的是十分霸道,我個人覺得給任何一個武將增加上不可響應在這個版本中都能有着十分不錯的發揮能力,只要有這一機制就是絕對的反賊強將,不知道你們覺得這個機制的強度如何呢?

先輔:同甘共苦?白嫖才是王道!

就算是在所有武將中戲志才的【先輔】也是及其特殊的存在,我個人覺得先輔這一機制不管是從可操作性還是強度上來看都十分高的。我覺得先輔最強的地方不在於輔助而是在於綁架對手讓他不敢或者説不願意去回血來讓你白嫖,對於依賴恢復能力的武將來説先輔絕對是他們最不願意看到的東西,這玩意的出現就代表着自己的血量要被無限白嫖。我個人覺得先輔這個技能搭配任意一個賣血流武將都能有這十分不錯的收益(荀彧除外),比如説界郭嘉、曹衝等都十分不錯。這個機制最大的亮點在於將一個不動白變為了有自主賣血能力的武將,對於賣血流來説這就是最完美的機制了吧!

翻面:你大爺還是你大爺,遇強則強了解一下?

就算是經過了整整一年的發展,翻面也依然是遊戲中頂級的機制(這裏説的是翻面別人)。翻面意味着這一個回合內對方將失去一切的行動能力,不管是強將還是弱將被翻面都是相當難受的一件事,倒不如説越是強度高回合內能力強的武將越怕翻面。

從前有句搞笑的話叫做“一個翻面等於七個放權”這句話可以説完美的詮釋被翻面玩家的心態變化,這也是為什麼小編經常説曹丕的界限突破是反向突破的根本原因,穩定的翻面變成了不穩定的賣血技能就問這有幾個人能接受?

共損:這才是真正的一損俱損!

雖然很多人都説楊儀的限制能力並沒有小虎強,但我個人覺得從機制上來説【共損】絕對是要強於【止息】的。原因十分簡單:止息只能用於針對那些過牌能力較強的武將,在面對那些一刀超人的時候強度並沒有想象中優秀,而共損則是可以根據對方武將機制的不同來針對性的進行限制。且相較於止息來説共損的機制更加平衡(有增益也有減益效果,更加符合三國殺當中的收益論)。當然這裏説的只是機制,從武將的角度上來説小虎的限制能力是絕對優於楊儀的,這一點毫無爭議!

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