王者榮耀:再也不用擔心揹包已滿!新增體驗卡合併和一鍵兑換功能
繼官方表態跨系統轉區服務限定價格開放後,又再次表態第二個版本將對UI進一步升級改造,而這次大便稀玩家報告較多的痛點,即領取物品時出現物品總量提高已達,尚未領取附註的情形,如下圖所示:
而這種情形也是揹包已滿,未領取物品另一個被暫存在郵件之中,出現此類問題關鍵是最喜歡蒐集禮券、開箱子或各種道具的玩家,又或是平常懶得清除體驗卡、重複榮耀播發的玩家,而網編就屬於後者,物品在日積月累過後,再領取物品時會看到揹包不夠用了,這時候就會出現要求擴存揹包的心聲,因此官方取決於對其開展調優解決!
為了提升揹包的使用有效率和優化遊戲性,官方將不斷應對揹包系統優化不斷改進,而一波優化就涉及了以下3個領域:
一、將來版本體驗卡和本局表現將開展整合,即相似英雄、面部皮膚、播發、打敗/施法特效,控制不了是1紀念卡/7紀念卡,還是周卡月卡,要是是相似的,另一個天數整合到一齊,比如説下圖中的大喬英雄體驗卡另一個整合後轉變成了11.天,只要便解決了重複物品擠佔揹包格子的問題,將揹包空間釋放出來!
二、確實有玩家會疑問體驗天數合併後,難道使用時要一次消耗光另一個天數嗎?我感到並不想,大夥能想起的官方也甚微考量,因此UI設計員為體驗天數添加了變更總量的功能,玩家可重要依據自我需求挑選體驗的天數。
三、為了方便玩家將不必要體驗卡兑換為鑽石2,官方在揹包頁面右側新增了批量兑換功能,玩家能能將已經的英雄/面部皮膚體驗卡一鍵兑換成鑽石2,或是將過期的活動道具批量兑換成點卷,當然考量到部分玩家有蒐集道具的習慣,官方還很體貼的提高了保留1天體驗卡或1個道具的選項卡,這般批量兑換後還會庫存量一篇當作紀念!
另外各種開箱子蒐集過多話語也會擠佔空間,而一個個打開比較耗費時間,因此官方新增了一鍵打開所有禮券的功能,只有網編感到該功能適合隨即禮券,若是自選話語一鍵打開並不適合!