來源 | 運營研究社 ID | U_quan作者 |鄭宇軒編輯 |楊佩汶設計 |王浩南
最近幾個月,“元宇宙”爆火,除了 Facebook 改名為 Meta 高調進軍元宇宙外, BAT 為代表的大廠紛紛着手“元宇宙”新業務。
剎那之間,元宇宙成為新風口,除了科技企業,各行各業也都開始出現“元宇宙”的身影。
有打着元宇宙旗號的“元宇宙養牛”:
也有眾多微商聯合而成的“元家族”(微商們把姓氏都改成了“元”,並稱自己為元未來新零售,準備“All in 元宇宙”)。
圖源:即刻
甚至,還出現了元宇宙的知識付費。
關於元宇宙第一課的知識付費,累計付費用户 2673 人,累計總收入近 160w 。
圖源:網絡
不過,雖然元宇宙已經爆火了近半年的時間,當問到“什麼是元宇宙?”時,大部分人可能還是一頭霧水,就連任天堂的社長都表示:暫時不打算進入元宇宙,因為沒搞懂。
圖源:財經網
今天,運營社就來聊一聊一下,大家口中的元宇宙是什麼?到底是怎麼火的?現在發展得怎麼樣了?
大家口中的“元宇宙”,到底是什麼?
2021 年,被稱為“元宇宙元年”, 但是對於大部分互聯網人來説,除了層出不窮的新聞,元宇宙似乎還是很遙遠,那到底什麼是元宇宙呢?
1)元宇宙概念來源
元宇宙概念的首次提出,是在 1992 年,Neal Stephenson 在其科幻小説《Snow Crash》(漢譯雪崩)首次提出“Metaverse”(元宇宙)和“Avatar“(化身)兩個概念。
在小説裏,元宇宙指代的是共享的線上世界,人們可以在虛擬世界中生活、工作。
2)現今的元宇宙概念
簡單來講,元宇宙就是一個依照現實搭建的虛擬空間。
和現實世界一樣,元宇宙用户不但可以在其中體驗到現實世界的種種功能,還可以體驗現實世界“無法”實現的經歷,甚至可以體驗跳樓的感覺。
所以,目前最接近元宇宙的,是遊戲行業。
遊戲創作公司 Roblox CEO Dave Baszucki 則將元宇宙的概念概括並提煉,其認為元宇宙至少要包括以下八大要素:
| 身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。
所以,佔據了八大要素中的幾個要素的沙盒遊戲《我的世界》也暫時被網友稱為“元宇宙的雛形”。
| 玩家在《我的世界》中建立一個新的世界,會經歷白天黑夜,可以聯機、可以增加模組、可以自己建造房屋,探索世界,打怪升級。
但元宇宙並不等於電子遊戲,也不等於虛擬世界,電子遊戲和虛擬世界僅僅是元宇宙的雛形。
目前,市面上並沒有真正意義的“元宇宙產品”。
關於元宇宙的概念,目前眾説紛紜,自媒體人@狐狸君raphael 在《元宇宙可能會毀掉這個世界》一文中寫道,元宇宙可分為四個階段:
階段一:虛擬元宇宙,主要復刻人類在現實世界的感官感受;
階段二:腦接元宇宙,脱離 VR 等設備,通過腦接口連接電子信號獲得感官體驗;
階段三:意識元宇宙,將人類意識轉移到服務器上,實現“永生”;
階段四:孿生元宇宙,復刻現實世界的規律,讓元宇宙獲得更多隨機性。
按照這樣的階段劃分,目前的元宇宙技術,僅僅停留在階段一(虛擬元宇宙)的雛形,還並不是真的元宇宙形態。
舉例來講,現在的元宇宙僅能做到復刻人類在現實世界的感官感受。在目前的一些元宇宙遊戲中,呈現的視覺和聽覺效果都在模擬現實。
不過,一些影視作品為元宇宙提供了未來參考。
在電影《頭號玩家》中,用户就可以通過 VR 等“穿戴設備”來進入虛擬世界中,可以聞到、嚐到、感知到整個世界。
圖源:頭號玩家
元宇宙有多火?
這個有點抽象、難以琢磨的「元宇宙」,從去年到今年,火得一塌糊塗。
實際上,在 2020 年,元宇宙的風潮就初見苗頭。
2020 年疫情期間,美國著名流行歌手 Travis Scott 在遊戲《堡壘之夜》(Fortnite)中舉辦了一場虛擬演唱會,全球共有約 1230 萬遊戲玩家成為虛擬演唱會的現場觀眾。
圖源:騰訊視頻
除此之外,股市也受到了“元宇宙爆火”的影響。
2021 年 3 月 10 日,沙盒遊戲(玩家創造性遊戲)平台 Roblox 作為第一個將“元宇宙”概念寫進招股書的公司,成功股登陸紐交所,上市首日市值突破 400 億美元,引爆了科技和資本圈。
隨後,元宇宙熱潮來襲。
1)大廠蜂擁而上,爭相佈局元宇宙
在 2021 年 10 月 28 日,海外著名社交平台 Facebook 宣佈更名為“Meta”,全面“押寶”元宇宙。
扎克伯格向世界宣佈“從現在起,我們將是元宇宙優先,不再 Facebook 優先”。隨後,12 月 1日起,Facebook 的股票代碼也將從“FB”改為“MVRS”。
國內 BAT、字節跳動等大廠也紛紛宣佈佈局元宇宙。
2021 年 8 月 29 日,VR 創業公司 Pico 發佈全員信,宣佈公司將併入字節跳動的 VR 業務,據悉,收購價格達到 90 億元。
同年 11 月,字節投資的「代碼乾坤」正式在全平台上線了《重啓世界》,該遊戲被外界稱為字節元宇宙遊戲的“初代版本”。
2021 年 10 月,在雲棲大會 2021 上,阿里巴巴達摩院宣佈增設兩大實驗室:操作系統實驗室和 XR 實驗室。
| XR 又稱擴展現實,是 VR(虛擬現實技術)、AR(增強現實技術)、MR(混合現實技術) 等技術的融合體。
2021 年 11 月 30 日,騰訊《超級 QQ 秀》首次亮相。
在 1.20 Beta 測試版本中,用户可以看到部分功能上的變化:不但可以通過“捏臉”得到自己的專屬形象,還可以變裝,甚至購買傢俱,在“QQ 小窩”中進行裝修搭建,儼然是在重塑一個世界。
2021 年 12 月 27 日,百度在“百度 AI 開發者大會”上,宣佈推出自己的元宇宙產品“希壤”。
圖源:網絡 百度 AI 開發者大會現場
大廠紛紛下場,也讓更多人看到了元宇宙的商機,元宇宙開始成為新風口,引得更多的創業者和創作者加入進來。
2)名人帶動出圈
關於元宇宙的新聞也頻上微博熱搜,元宇宙隨着“名人宣傳”,逐漸出圈
|關於元宇宙的微博熱搜達十數條。
2021 年 11 月 5 日早上,羅永浩發微博表示,“我們的下一個創業項目,竟然也是一家所謂的元宇宙公司”,該條微博引來多方猜測,大家紛紛議論,“行業明燈羅老師這回的創意到底是否能成功”。
隨後,“羅永浩佈局元宇宙”也上了熱搜。
圖源:微博
2021 年 10 月底,抖音首位虛擬人博主@柳夜熙 發佈第一條視頻內容,並在兩天內吸粉 150w+,爆火出圈;
截至發文,@柳夜熙 共上傳了 8 條視頻,累積粉絲數量 867.2w,獲贊 2452.9w。
圖源:抖音@柳夜熙
不少媒體將柳葉熙與元宇宙掛上了等號,雖然這一説法有待考證,但柳葉熙的爆火出圈,無疑讓更多人瞭解了這一概念。
3)元宇宙“產品”受追捧
同時,元宇宙的產品也受到了大家的追捧,不僅包括“庫裏也愛”的 NFT 藝術品,還有元宇宙的知識付費內容。
① 爆火的 NFT 數字藏品
隨着元宇宙概念爆火,NFT 這個“新概念”也被更多人注意到。
| NFT,Non-fungible Token(非同質代幣),與比特幣(同質化代幣)不同,其不可互換。
大部分對 NFT 藝術品有所瞭解的,可能都是從庫裏開始的 —— 網傳庫裏花費 18w 美元(約合人民幣 113w 元)購買了 NFT 猿猴頭像。
圖源:Twitter
在虎撲社區中,關於庫裏同款的的 NFT 頭像討論,瀏覽量近 85w+,屬於「勇士專區」的熱度話題。
在評論區,不但有不少用户普及 NFT 的概念,還延展討論了很多名人購買 NFT 的行為,一些用户表示,不止庫裏,西蒙斯也花了 25.3 萬美元(約合 159.93 萬元人民幣)購買了“庫裏同款”,兩個 NFT 都屬於“無聊猿”系列。
不止是名人明星,NFT 藝術品在大眾市場中,也正處於“熱炒”的狀態中,就像鞋圈、勳章圈一樣,不少用户開始大量的購買與囤積,以期待增值。
在進入一些“NFT 藝術品購買羣”後,羣內的用户經常會表示“買了 10 個,坐等漲價”,以及“瘋搶中,一會兒就沒有了。”
大家對於整體的 NFT 藝術品市場的熱情程度不亞於當年“集郵”。
可為什麼 NFT 爆火呢?NFT 和元宇宙有關麼?
部分用户認為,NFT 數字藏品會成為構建元宇宙中經濟模式的重要一環。
因為,在元宇宙的概念中,未來元宇宙的核心是虛擬資產和虛擬身份,NFT 作為非同質代幣(世界上沒有兩個相同的 NFT)所以,其可以保證虛擬資產的唯一性。
目前大眾的見解是,在未來虛擬世界中,你對於某個虛擬物品的所有權不是由某個公司或者機構保證的,而是由數學、算法保證的,也就是實現完全的「去中心化」。
因此,NFT 藏品才會被部分網友認為其是未來元宇宙世界的經濟命脈。
② 元宇宙知識付費受追捧
用户對於元宇宙的熱情,也帶動了針對元宇宙的知識付費,在經歷了各種“出圈事件”後,大家普遍對元宇宙的概念抱有好奇心。
在羅振宇創立的“得到”平台上,前沿課·元宇宙 12 講已經累計有近 8w 人蔘與學習,預計收入約 370w+。
圖源:得到
③ 元宇宙社交 App 湧現
在 2021 年 5 月 10 日,Soul 在招股書中首次將自己定義為社交元宇宙,宣傳要“建立以 Soul 為鏈接的社交元宇宙”。
不過,在具體的玩法上,Soul 的用户其實並沒有感受到其與元宇宙的關聯。
知乎用户@二三事表示, Soul 上現有的玩法其實並不符合元宇宙的概念,並且知名度也不夠高,甚至相較 Soul, 魔獸世界和劍網三才更像元宇宙。
圖源:Soul
但其實,真正出圈還要數社交 App“啫喱”, 2022 年 2 月 11 日,啫喱在 Appstore 排名超過微信,排名登頂。
在遊戲中,玩家可以不但可以換裝、發佈動態,還可以產生各種“衝、吃飯、睡覺”等模擬現實的行為。
圖源:啫喱
不過,隨後啫喱於 2 月 13 日下架,同時暫停新用户進入,雖然遭遇下架,但大家不難看出,元宇宙社交的概念在用户間的熱度正逐步攀升。
元宇宙還會火多久?
關於一個“新概念”能夠火多久這一問題,著名的諮詢公司 Gartner 曾經給出過一個「技術炒作週期曲線」(HypeCycle)。
自 1995 年以來,每一次新技術的炒作與幻滅大多會經歷以下 5 個階段:
階段一:技術萌芽期(Technology Trigger)階段二:期望膨脹期(Peak of Inflated Expectations)階段三:泡沫化的谷底期(Trough of Disillusionment)階段四:復甦期(Slope of Enlightenment)階段五:成熟期(Plateau of Productivity)
毫無疑問,元宇宙的熱度持續高漲、被外界“炒作”,讓這個“新東西”進入了「期望膨脹期」。
但瘋狂過後,也需要看清楚現實。元宇宙概念似乎正逐漸“遇冷”。
一方面,頭部元宇宙公司交出了階段性成績單,其結果差強人意。
據 Meta 最新財報顯示,旗下專攻“元宇宙”的 Reality Labs 部門 2021 年虧損約 101.93 億美元。
圖源:官方財報
另一個有着“元宇宙第一股”的遊戲平台 Roblox(RBLX.N)股價也遭到腰斬,據@炫氪 報道,截止 2 月 23 日 19:59, Roblox 每股價格為 45.68 美元,較其 141.6 美元的最高價回撤 67% 以上,市值大幅度縮水。
另一方面,國內市場中,元宇宙概念股也在不斷回冷。
比如,主打元宇宙概念的遊戲公司“中青寶”,其股價也從最高價 42.64 元跌至 26.34 每股。( 2 月 18 日收盤價),回撤幅度達 40% 左右。
其他與元宇宙概念(主要為虛擬人、VR )相關的股票,股價也均有回撤。
圖源:炫氪
儘管結果不盡人意,但並不代表,大家對元宇宙的期待和行動力減弱。
扎克伯格表示,將繼續發力語音翻譯和語音助手,幫助虛擬世界的 AI 擁有像人類一樣理解環境和學習的能力。
國際數據公司 IDC 也在其發佈的《IDC 全球增強與虛擬現實支出指南》預測,中國 AR/VR 市場將於 2024 年達到 250 億美元的市場規模,年增長率達到 20%。
去年 12 月 23 日,中紀委網站發表文章《深度關注:元宇宙如何改寫人類社會生活》,並在文中提到如下觀點:
在業界看來,元宇宙較長一段時間內都將成為下一代互聯網發展的目標,這有賴於底層技術和算力層面出現的核心技術突破、技術演進與變化。
同時,5G 時代的到來也為元宇宙的更多發展提供了温牀,最直觀的變化就是網速的提升,可以為用户間實時的互動帶來更低的“延遲”。
B站 UP主@老師好我是何同學 曾在視頻中提到,在未來,由於 5G 技術的“低延遲”,醫生甚至有望在將來,實時遠程操控儀器為病人手術。
不難發現,各方對於元宇宙的態度總體是持「開放樂觀」態度,願意“擁抱”新技術。不過,也令一部分人持懷疑態度,擔憂元宇宙可能會帶來的負面影響。
例如,部分文學、影視作品其實早已開展了對元宇宙的預測,並通過文字、漫畫的形式推論其演變。
早在 2012 年,動畫《刀劍神域》就描繪了一幅元宇宙藍圖,並試圖加入虛擬世界與現實世界的衝突。
在劇中,玩家通過連接腦部新型 AR 設備 Augma 進入到遊戲中,遊戲中的食物也直接以“腦電波”形式傳遞給大腦,讓玩家產生“吃飽”的感覺。
動畫情節中,由於 AR 設備開發者的惡意篡改,加入遊戲的玩家需要通關遊戲才可以退出,否則就會腦死亡,這其實也是早期大家對「元宇宙虛擬世界」衝突的一種預測。
不過,就像何同學曾在視頻中提到,“人對未來的預測,都跳脱不出當下技術和思維的限制。”
結語
元宇宙會為整個社會帶來什麼變化,目前無人能知,但是可以預見的是,在未來與他人建立聯繫,擁有更多感官體驗將會成為一種趨勢。
不過,對於大部分用户來説,理解元宇宙的同時,也應該更加理性的對待元宇宙,以免一不留神,就被割了韭菜……
至於元宇宙的未來終將走向何處,我們拭目以待。
參考資料:《元宇宙和後人類社會 - 碳鏈價值》 ,朱嘉明《元宇宙可能會毀掉這個世界》,狐狸君raphael《Meta、Roblox 市值相繼高台跳水,那A股元宇宙風口何去何從?》,阿飛
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