一百級版本的DNF對於裝備的選擇都圍繞着“神話”,有什麼神話就走什麼套裝,但神話之間也是存在一定的差距的,因為在上期的測評中有粉絲提到“如果我擎天套有神話傷害和噩夢無神話差距是多少?”本期我們就對這一套擎天戰甲進行一個實測分析,給大家一個較為直觀的數據對比。
擎天戰甲神話和套裝屬性
擎天戰甲神話上衣,屬性是增加2級45級的技能等級,所以想要測試這一個裝備,職業的45級技能必定要作為核心輸出,我們測試劍神就需要選擇幻影劍舞的加點方式,此外還有34%的額外黃字加成。神話專屬詞條共有4個屬性,目前蝸牛調整的屬性並不是全滿的,技能攻擊力增加4%、最終傷害增加4%,額外黃字增加9%,額外爆傷只有5%,比滿屬性少了2%。
其實擎天單件屬性並不弱,有技能等級加成,提升的技能攻擊力、追加爆傷、最終和力量和智力都是達到了34%的數值加成,但是套裝屬性卻將其強度拉低了,2件套增加14%的額外爆傷和黃字、3件套增加32%的三攻、五件套增加的是12%的屬性白字和一個有CD的5%技能攻擊力以及高額三速,其實最重要的是五件套的屬性,如果可以將其屬性白字提升至20%,那麼這一個強度比CEO高很多。
對比套裝-噩夢套
因為噩夢套是劍神最理想的一套533搭配,所以我們將其作為測試的參考目標,因為裝備均無打造,所以傷害數據偏低,但提升率並不會因為這些出現過多的差距。
噩夢套沒有神話的情況下,搭配工作服和靈寶特殊裝備,在修煉場的20秒綠沙袋總傷害為1521億,因為沒有打造,所以這一個傷害數據也是很正常的水平。
首先測試的是沒有神話的擎天套傷害,因為擎天需要依靠幻影劍舞來提升5%的技能攻擊力,但因為考慮小拔刀的次數,第一下的小拔刀傷害吃不到這一個技能攻擊力加成,但實際沒有神話的擎天套總傷害僅有1279億,和沒有神話的噩夢套傷害差距達到了18.9%。而大部分的神話提升率在15%到20%之間,所以即使擎天有神話,這個高達18.9%的差距也是很難彌補的。
在將上衣替換為擎天神話上衣後,在同樣配置下測試了20秒綠沙袋,總傷害為1482億,對比沒有神話的擎天套傷害提升了15.8%,但是對比沒有神話的噩夢套,傷害低了2.6%。
總結
從實測的結果上進行分析,大家也能一眼看出這一套擎天戰甲傷害到底是有多差了,如果這一套裝備的屬性不能進行一個改版加強,個人並不建議作為畢業的選擇,即使有神話都比不上沒有神話的噩夢套,所以大家不要因為出了神話就去跨界湊齊五件套,性價比實在是太低了。
當然,如果是野生湊齊了五件套還有神話,那麼噩夢套也可以暫時不要考慮跨界湊齊,2.6%的傷害差距不算特別高,而且神話看起來多有面子。