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第五人格遊戲中有着一位容顏姣好的女性監管者,這位監管者的名字叫做紅蝶“美智子”,從背景故事中我們可以瞭解到美智子的家鄉是“永眠鎮”中的一個不知名的小村落,從小長相俊俏的美智子就特別受人歡迎,不過在成年之後美智子卻經歷了一段“刻骨銘心”的悲慘愛情,也正是這場糟糕的戀愛讓美智子從此暗香隕落並化為了憎惡的“般若”。
遊戲中紅蝶的實力在一到三階之中有着“控場”的強大能力,然而在更高的段位之中紅蝶的強度則愈加乏力,由此大家也能夠在遊戲中發現低端局紅蝶幾乎可以稱之為真正的無敵,高端局之中則經常是被溜自閉的下場。
關於紅蝶這位角色很多玩家也普遍的認為設計的其實很失敗,由於莊園早期的人氣並不是很高,大多數玩家並不知道有這樣一款遊戲,然而隨着遊戲的突然上升熱門之後網易也開始趕工建立全新的角色人物,由此紅蝶這位角色的上線的確是有“趕鴨子上架”的嫌疑。
那麼為什麼説紅蝶的設計很失敗呢?其實看過這些之後你就明白了!
首先來説在最初的紅蝶設計稿之中紅蝶其實是有很多種不同形態和表情表現的,不過可能是因為這樣的工程量對於策劃以及建模師來説的壓力都是比較巨大的,由此在最初的設計稿之中紅蝶已經是縮減再縮減的人物了。
並且在相關技能上紅蝶也做了很大的改動,最早時期紅蝶如果想要進行“剎那生滅”的話必須要在地面上放一面鏡子,如果鏡子中剛好可以呈現出求生者的樣子和輪廓,那麼紅蝶直接可以神出鬼沒的出現在求生者背後給予致命一擊,而如果此時的求生者剛好回頭紅蝶的“剎那生滅”也會被臨時打斷再次化為“普通狀態”。
這一點的技能設定其實來源於特殊的“般若”狀態,“般若”這種鬼怪的力量其實來源於“鏡子”,如果你憎惡她,害怕她,那麼她的力量也會愈加強大,反之如果你正面面對她,那麼她又會消失於無形。
然而在遊戲中這一最原始的設定也被完全的篩除,個人而言可能是“鏡子般若”的操作難度太高,可能策劃擔心玩家們的上手難度以及遊戲體驗會受到影響而被徹底的刪除了,其實在最早期的遊戲中紅蝶的各種卡視角“剎那生滅”本身就是一種bug,然而策劃卻對於其表現的無動於衷,所以可以説從紅蝶誕生開始的那一刻整個人的基礎設定和相關技能已經完全偏離了原本的設定了。
當然了要説最讓玩家無法忍受的應該是紅蝶沒有腳吧,其實從最開始的時裝設計圖中可以明顯地發現紅蝶普通狀態是有腳的,只不過由於紅蝶的形象表現舉止都比較優雅,而且總是以穿着長裙的形象出現,所以為了擔心穿模一系列的現象發生策劃乾脆連腳都懶得去設計了,當然了可能更大的原因是“普通狀態”和“般若狀態”的形態切換本身比較“麻煩”,所以去掉腳反而讓工作變得更加簡單了。
關於紅蝶沒有腳的事實最早玩家們是從“孔雀”系列的轉身動作中發現的,不過在如今的版本中這一現象其實玩家們已經無從去查看了,因為策劃去掉了紅蝶的“轉身”動作,由此你也無法窺探裙底來查看紅蝶到底有沒有腿和腳這一點了。
其實整體來看的話紅蝶是一位很出彩的監管者角色,只不過由於出場太早以及莊園變得突然熱門的緣故而導致策劃的工作量加大導致某些角色無法和最初設定統一的情況之下就要匆忙上線,換句話來説如果紅蝶是剛剛出現的監管者角色的話,相信關於她的設定一定會比最早期的設定精彩許多。好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。