在體驗服12月5日的更新公告中,王者的策劃大大提出裝備升級計劃,在復活甲破損後吸收原初之息變成原初遺珠。
作為中型裝備可以和現在的主動裝備合成升級。在仔細的查看其裝備屬性後,筆者憑藉着自己的英雄理解,選出了幾個收益最大英雄分析,供大家參考。
天穹
天穹由現在的純淨蒼穹和原初遺珠合成,再保留原有的的精準被動和減傷以外,修改了裝備的基礎屬性。
由原本的攻速和暴擊修改為物理攻擊、冷卻以及生命值加成,在驅散被動原有的減傷基礎上增加了百分之三十移速且無視地形阻擋,持續兩秒,擊殺可延長。
進化以後的天穹由於不再增加攻速和暴擊使得它不再契合射手,更多是像戰士裝備,提到戰士就不得不提T0級的馬超。
生命值,物理攻擊,冷卻縮減,移速和免傷,這些無比契合馬超的屬性讓筆者差點以為這就是馬超的專屬裝備。
能夠復活甲破損兩次一般都是大後期,早就全神裝了,這時候的馬超開着疾跑就幾乎可以秒殺脆皮,更別説天穹了,再加上被動擊殺會延續,這就無疑提升了馬超的續航能力,所以相信筆者,現在去練習馬超吧,下版本五殺拿到手軟。
日淵
日淵由現在的逐日和原初遺珠合成,基礎屬性沒有什麼變化,在被動增加射程和移速的同時,可以分裂普通攻擊,對攻擊目標附近額外兩個目標造成百分之三十的傷害,持續五秒。
這件裝備看被動便是給持續性普攻射手出的,因此可以排除香香,狼狗、蒙犽等大部分技能型和爆發型射手,契合這件裝備的有後羿、伽羅、狄仁傑以及公孫離等。
尤其是公孫離,因為被動原因可以疊加普攻印記,爆炸後會有傷害,減技能冷卻和給目標周圍的敵人疊加一層印記的效果,配上日淵的被動,五秒內可以持續給目標及其周圍兩個目標持續疊加被動,爆炸了又會相互疊被動,加上狂暴,阿離的輸出可能會翻上幾倍。
月神
月神由現在的輝月和原初遺珠合成,基礎效果和金身被動沒改,添加了金身結束後,兩秒霸體及增加四秒法術吸血的效果。
這件裝備沒什麼好説的,霸體和法術吸血那個法師都可以用,法師的神裝(貂蟬/高漸離),如果拖到大後期,幾乎是必出的。
怒魂
怒魂由現在的血手和原初遺珠合成,增加了蓄力效果,最高蓄力三秒扣除百分之三十的生命值,對500範圍內造成最大生命值百分之三十的真實傷害,結束蓄力後返還最大生命值百分之六十的護盾。
坦邊神器,咬金狂喜,許多血比較厚的英雄都可以出這件裝備,像廉頗,蘇烈等,靠着生命值的優勢強行換血。然後藉着自身護甲以及高額護盾離開戰場。
這裏不得不提的就是程咬金,完全可以憑藉大招使用這件裝備和別人換血,然後憑藉超高的攻擊力(程咬金血越少攻擊越高)和護盾跟別人對打,護盾沒了大招一開血量又恢復起來了,簡直邊路一霸。
凜冬
凜冬由現在的衝擊鎧甲和原初遺珠合成,基礎屬性不變。
被動向別人移動時加速百分之五十,減少600範圍內敵人的移速攻速,1.5秒後冰凍400範圍內的敵人半秒,對移速受損的人追加半秒。
適合移速快或者位移多的坦克,開團利器,想一想廉頗開着凜冬追過來,大招減速加裝備減速,大招擊飛加裝備冰凍,如果不幸被打中,基本上十死無生。