對於魔獸世界9.0版本,玩家詬病最多的地方就是裝備掉落,在連續取消了幸運幣和戰火機制,減少大秘境和團本戰利品掉落後,暴雪僅僅增加了低保的可選項,導致玩家獲得的裝備不論數量還是質量都比上個版本減少了一半以上,這些掉落讓廣大玩家非常不滿,但是暴雪在過去的兩個月中態度非常堅決,拒絕對戰利品掉落進行任何修改,廣大玩家不得不用腳投票,用拒絕上線和拒絕充卡來抗議。
玩家的抗議讓暴雪意識到了問題的嚴重性,在9.0.5PTR中,暴雪大幅增加了地下城的戰利品掉落,增加形式會以勇氣點數的形式出現,藍貼如下:
翻譯和小探解讀如下。
暴雪藍貼:我們已經為補丁9.0.5打開了公共測試服務器(PTR),這將會是魔獸世界的下一個更新版本,目前還在測試中,預計將在3月份發佈。
此更新將有點不同於我們以往的補丁程序。它幾乎完全集中在戰利品系統上,為了響應社區關於獎勵的反饋,在這個PTR服務器進行優化,並修復超出我們熱修復能力範圍外的一系列bug。我們知道每個人都渴望聽到關於《暗影之地》傳奇的下一章,以及它將帶來哪些新的冒險和回報,我們將在不久的將來得到更多關於這方面的信息。同時,我們將使用此修補程序以比大型內容修補程序更快的速度將更改提交到您的手中。
小探解讀:這一段話的意思是,這個prt和以前那種更新新內容的測試不一樣,就是專門來修復玩家社區反饋的戰利品掉落過少的問題,而下一個版本(也就是9.1的劇情故事)將會在稍後一段時間發佈,這一次的測試服務器並不涉及。
暴雪藍貼:下面是您將在9.0.5中看到的兩個更大的更改,接下來的幾周將進行進一步的迭代:
升級的史詩匙石裝備-勇氣點數即將回歸。
我們在《暗影之地》的結尾看到了很多關於各種裝備來源利弊的反饋。經過最初幾周的數據反饋,我們知道很多專注於地下城的玩家都達到了這樣一個程度:系統中唯一相關的獎勵來自宏偉寶庫。雖然這個寶庫應該代表一個主要的目標和最好的回報的來源。但是我們認為也應該玩家在完成一個地下城後,衝地下城箱子中獲得類似的體驗,而不是簡簡單單地讓戰火機制重新迴歸。我們希望為沒有成功獲取戰利品的玩家尋找一個替代方案。
試圖實現這些目標的系統框架已經出現在本次的PTR更新中,需要不斷調整和完善。現在可以升級匙石地下城的裝備,初始裝備上限為200級,玩家可以通過在5級或更高等級完成所有8個暗影之地地下城來提升到207級。這將獎勵一個新的“Keystone Explorer”成就,而現有的“Keystone征服者”成就(所有+10秒或更高)將增加上限到213級物品,然後通過及時完成所有+15秒的“Keystone Master”成就將上限增加到220級物品。用來升級神秘鑰匙石裝備的貨幣是勇氣,這是通過完成神秘鑰匙石地下城,或通過盟約召喚獲得的,每週都有上限。升級成本將因裝備的部位有差異,但是所有裝備的物品等級將保持一致。
小探解讀:暴雪死鴨子嘴硬認為戰火機制還是不好,但是又認識到讓廣大玩家天天空車更不好,就重新把勇氣點數拉出來了。這個勇氣點數其實就是變種的征服點數,征服點數兑換裝備需要PVP等級,而勇氣點數兑換裝備需要副本成就,具體如下:
最初的上限為200
完成全部8種大秘境的5層難度之後會獲得一個新成就[鑰匙探索者],並將勇氣點數兑換的裝備上限提升到207
現有的[鑰匙征服者]成就(完成所有大秘境10層以上)可以將勇氣點數兑換裝備的上限提升到213
完成所有大秘境15層以上的[鑰匙大師]成就可以將勇氣點數兑換裝備上限提升到220
小探認為在9.05實裝後,由於玩家獲取裝備不再依靠運氣,只要夠肝就用裝備,必然會有一波大秘境熱度,全民220裝等也不再困難。但是全部副本220限時對於普通玩家依然難度頗大,可以預見工作室帶刷成就的單子也會接到手軟。
暴雪藍貼:盟約與傳奇調整
我們故意對任何可能影響盟約或傳奇平衡的修補程序使用非常輕微的改動,因為我們非常清楚玩家在這些系統上投入的資源已經非常多。而這個補丁,允許足夠多的來自於社區和測試的反饋循環,應該有助於確保我們不會無意中破壞您在您的盟約或傳奇裝備上的投資。
在許多情況下,9.0.5中的變化是對傳奇物品和盟約職業能力的改進,而這些技能在玩家中的使用相對較少。我們的目標是提供更多的遊戲選項,在特定情況下製作和使用傳奇物品,並確保更多的玩家覺得適合他們的審美、敍事或其他角色偏好的契約對於他們喜歡的遊戲風格來説也更可行。
小探解讀:暴雪説他們一定想升級一下來盟約技能和傳奇裝備,但是又怕被玩家噴,所以先弄個補丁測試一下,要是玩家覺得靠譜他們再實裝。總而言之,這是一段廢話,沒有任何實際更改的內容。
另外暴雪遊戲總監表示對於團本掉落也會改動,但是會在地下城掉落實裝後再採取行動。
好了,這一波暴雪9.05版本的“巨大”更新就給大家介紹到這裏,小探認為暴雪雖然做出了讓步,但是誠意總是差那麼一點,在暴雪愛教玩家打遊戲這個壞習慣被糾正前,玩家們的不滿或許不會減少多少。