在此前的任天堂迷你直面會上,日本一公佈了旗下經典戰棋遊戲最新作《魔界戰記6》,本作將於2021年1月28日在日本地區登陸Switch平台。今天日本媒體爆料了大量該作的新情報,遊戲角色畫面3D化,難度將迎合現代玩家,將推出加速模式、自動戰鬥、自動周目等系統。
《魔界戰記6》是描寫各路惡魔大混戰的策略RPG最新作,不僅繼承了本系列的“戰鬥系統”及“無限遊戲要素”等傳統,同時進一步增強了這些要素,這次的《魔界戰記DISGAEA 6》,將由屍怪擔綱主角,為了打倒威脅諸多魔界安危的災厄“破壞神”,玩家必須不斷重生到各個異界募集夥伴,逐步累積足以打倒破壞神的實力,劇情戰鬥更加熱血,不容錯過。
角色3D化,對話畫面是2D。
等級上限將達99999999,傷害數字會超過京。
主角設定為敗於破壞神後在異世界轉生,迴歸等級1,再一點點變強。(超轉生的威力加強版)
初回限定版附贈設定資料集和原聲CD。
初回生產版附帶 澤特和皮克 特別顏色 小冊子、魔界戰記RPG特典兑換碼。
新川社長透露的新情報:
《魔界戰記6》2018年決定製作,直到2019年下半年才實際動手。
正式製作時PS5的情報還很少很難決定發售日期,如今已經確定先登陸PS4和Switch。
為了突破本系列老一套而不感到膩煩,有3個大變化,首先是角色畫面3D化了。
第二個是遊戲感覺的變化。即使快餐玩法也能感受到深度投入時的爽快成就感。等級提升飛快,原本上限9999,現在9999起步。
第三個是遊戲易玩度。完全迎合現代玩家的個人生活步調,加速模式、自動戰鬥、自動周目等系統都搭載。
手遊版上的高速自動周目系統好評極高。
至於自動戰鬥追加了AI編輯機能。
主題不太流行是異世界轉生。
每次挑戰破壞神死後轉生增加力量再挑戰破壞神。
其他還有更多趣玩新要素。
目前開發度為90%。