王者榮耀:司空震“活不到”正式服了?又一次被削,大招的無敵效果沒了

最近,王者榮耀在體驗服大更新之後,終於又迎來了熟悉的英雄調整環節,這次調整的英雄其實不算太多,但是從調整方向和數值上來看卻另有深意,那麼這次官方到底對哪些英雄做了改動,改動內容又是什麼呢?一起來看看吧。

王者榮耀:司空震“活不到”正式服了?又一次被削,大招的無敵效果沒了

劉邦/哪吒:大招冷卻時間減少

在這次的調整中劉邦和哪吒的大招冷卻時間都減少了10S,但他們在玩法、機制上有很多的不同,那為什麼要把他們放到一起説呢?原因就在於他們的大招,雖然劉邦是偏保護型的坦克英雄,而哪吒是突進型的戰士,但是他們的大招都有快速趕往戰場,瞬間造成以多打少局面的效果。

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有小夥伴或許就會問了,這兩位英雄在之前的版本表現是都中規中矩的,天美為什麼會突然減少了大量CD呢?原因恐怕要聯繫這次更新的原初法陣了,原初法陣能夠讓對抗路英雄快速支援中下路,那在這個法陣中所有英雄都能快速支援,劉邦和哪吒的優勢也將大大減少,所以官方對他們進行了增強,但這恐怕改變不了他們冷板凳的處境。

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司空震:無敵變霸體

司空震可以説是最慘的新英雄了,僅僅上線幾天就連削弱好幾次,先是削傷害,後是增加CD,這次更是直接將大招的無敵效果換成了霸體,雖然也是免疫控制,但在爆發英雄面前可能不等變身完成就被秒了。司空震在經歷過這次調整後算是徹底廢了,想必以後還會有幾次調整吧。

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蘇烈:終於增強了!

蘇烈依靠着被動的復活效果以及不俗的控制能力,按理來説應該是T1的戰士,可是好幾個版本他都是冷板凳上的常客,原因就在於控制過於不穩定了,且過於依賴閃現。這次調整了核心技能大招的前後搖時間,雖然看着是有削有增,但其實是增強了,增加前搖是為了給玩家更多的時間按閃現,防止大招放了後才閃出去的尷尬情況。

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這次調整的主方向還是很明顯的,對於這次改動你怎麼看呢?

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