人類一敗塗地手遊:練好爬牆,訣竅並非手速,視角才是成功的關鍵
大家好!我是夢境老萌新:元氣宅。
作為Steam平台移植,經典PC端遊《人類一敗塗地》改編,《人類跌落夢境》手遊版一經上線,就受到了海量粉絲的歡迎,僅3天時間就銷售千萬,其熱度更是一時無二,一度常駐各大平台熱玩榜榜首之列。
從以上現象中不難發現,《人類跌落夢境》之所以大受歡迎,其原因除了自身內容優秀之外,還有玩家對高質量遊戲的認同,以及對當下逐漸固化的熱門手遊陣容,而補充新鮮血液所透露出的那份渴望。所以老宅個人也十分期盼,期望有更多優秀的遊戲,能夠通過這種移植的方式,來延續這份不滅的人氣。
《人類跌落夢境》從遊戲類型來看,它是一款第三人稱解謎探索遊戲,可是在玩法上他卻與常規的其他作品着着本質的區別。因為其他解謎遊戲追求的是結果,而《人類跌落夢境》所追求的卻是過程。
就以我們控制的角色來説吧,他或許從外形來看並沒有什麼特殊的地方,但是在操作的時候玩家卻不難發現,我們此時控制的根本不像是一個“人”。而更類似於一隻“章魚”,一坨“海帶”,全程軟踏踏的,讓玩家彷彿深處夢境,渾身都透露出一陣陣的無力感。
如果將一款遊戲的操作難度,用MOBA遊戲來衡量的話,那麼《人類跌落夢境》的駕馭難度,至少相當於“打野”這個級別。上限極高,下限極低。
以遊戲中的兩大核心操作“爬牆和海豚跳”來説吧,讓“一坨海帶”精準的作出指定的動作,在PC端中都難以達成,更別説是簡化的“搓玻璃”操作了。要知道僅是爬牆一項就有三種不同的操作技巧,其中對於細節掌控的難度,更是堪稱“差之毫釐,失之千里”,就連老宅這種久經遊戲考驗的老玩家,都差點玩到自閉。
《人類跌落夢境》雖然是一款新遊戲,但畢竟是從PC平台移植過來的,所以其中的很多操作技巧都是通過老玩家的言傳身受而逐漸被新手玩家瞭解的。就以爬牆來説吧,在很多攻略教程以及視頻解説中,作者所闡述的流程基本都是:
1.先控制右側按鍵滑動至雙手舉高至頭頂,跳抓牆面後鎖定按鍵。
2.右鍵雙手下拉,角色呈引體向上狀,待雙手撐到大臂與小臂貼合時,快速點擊右鍵中心,迅速向上雙手抓住牆壁,再向下拉至與第一個動作同步,週而復始重複即可。
看着這寥寥數語的操作流程,大家是否已經瞭解到“爬牆”的精髓了呢?
老宅盲猜一下,大家此時估計處於這個狀態:
- 眼睛:好,很簡單,我學會了。
- 大腦:原來如此,不難。
- 手:按哪裏?哪個?我在做什麼?怎麼又掉下去了。
以上狀態別問老宅怎麼知道的,説多了都是淚。若是根據上文中的“教程”,大家能學會“爬牆”操作嗎?
個人認為,如果您是一位玩過《人類一敗塗地》的玩家,那麼憑藉之前的基礎,可能已經學會了這個操作。可如果您和老宅一樣是個萌新,那麼可就沒有這樣簡單了。因為老宅在所有的文字教程中發現一個共同點,那就是多數大神教程只注重操作方式以及手速,卻並沒有體現出其中的細節。而這個細節是大神不容易覺察,但萌新進階卻必須掌握的,而它就是:視角掌控。
對於新手玩家而言,手速操作越快,玩家的視角滑動越厲害,而在這種情況下,任何操作技巧都是徒勞的。所以新手玩家想要掌握“爬牆”,首先就要解決視角問題。
大家可以通過遊戲中的設置,來改變操作靈敏度。適當降低水平或者垂直,就能讓視角變得不那麼靈敏,為萌新創造更多的反應時間。
除了更改視角,老宅這裏還有個小技巧要分享給大家,那就是調整按鍵大小。原始按鍵受手機屏幕限制,對手指較粗的玩家並不友好,所以適當放大按鍵,能讓微操的容錯率變得更高。
好了,本期的本章就先到這裏了,希望以上內容能對您有所幫助。如果您喜歡這篇文章的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。若文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。