楠木軒

S27野區格局更新,雙戰士進駐野區,肉楊戩能吸能打成主流玩法

由 申屠仲舒 發佈於 科技

大家好我是指尖,S27賽季已經在搶先服正式更新,不知道大家有沒有去嘗試一下新版本,我個人比較遺憾的是龍系打野刀並沒有實裝,而且在體驗服回調到了和正式服一致,説明了這套打野刀的調整徹底無望,我們不能在新版本中見到,或許賽季中期的大批量裝備更新中會重新出現。

野區迎來雙戰士

最近幾個版本是野核的版本,通過刷大量的經濟打出裝備上的碾壓,從而對敵方後排造成困擾,這也是射手現在比較難玩的主要原因,那麼S27賽季,四分鐘防禦塔下會減少20%進攻者的傷害,因此快節奏的玩法被削弱,意味着打前期節奏的刺客可能都會受到影響,或許藍領打野,或者戰士打野會再次出山也説不定。

在S27賽季更新的公告中,我們欣喜地見到了孫策和楊戩的改動正式實裝,而且調整的方向都是跟野區相關,是否未來會讓他們以打野為主呢?

楊戩調整的方向,以及出裝規劃

楊戩的調整主要是縮減了物理攻擊帶來的傷害加成,提升了基礎的傷害,而大招的吸血效果不再依賴打出的傷害,而是固定值加AD加成的面板回覆,毫無疑問,未來楊戩在打團的時候不再那麼脆了。

1技能第二段對野怪的額外傷害增加到了800,那麼在清野,或者控龍的時候速度都會大增,所以未來楊戩有很大可能是專職走野區的。

因為技能的 加成調整,楊戩的出裝思路肯定也要改一改了,下邊這套出裝我在體驗服試過,非常爽,傷害沒你想的那麼低,因為楊戩調整了固定值的傷害,反而出多輸出的裝備收益更低了。

唯一的輸出裝就是暗影戰斧,純淨蒼穹能保證楊戩進團不被秒,從而開出三段大招打滿傷害,不死鳥之眼能大大增幅楊戩的續航,殘血能直接回到一個健康的狀態,遺憾的是肉刀沒有實裝,不然把打野刀換成巨人之握,性價比就更高了。

不要小看這套半肉出裝的傷害,後期輸出也是相當可觀的,雖然沒有帶破軍秒殺速度快,但勝在容錯率更高,不依賴傷害的回血,尤其是打團時會更明顯。

孫策對野區的加強更明顯

2技能在體驗服最初直接加到了80%對野怪的傷害,非常離譜,48秒就能走出半片野區,後來對其進行了回調,固定在了50%的打野傷害,但即便如此,他的刷野效率已經不輸傳統的野核了,自帶續航功能,刷野速度又快了,所以孫策打野未來可能會成為主流。

打邊路,支援意圖太明顯,且載人的機制無法最大化使用,打野位置不固定,敵人不清楚你從哪裏出來,突擊性更強,同時能救人能帶人支援,效率更高,另外大招命中的敵人還有15%的破甲,前排抗船也要付出代價了。

打野孫策因為沒有暈眩,導致傷害不一定很穩定,但是可以利用冰霜衝擊的暈眩效果來代替,出裝可以按照這套來,對於脆皮英雄來説還是能夠輕鬆秒殺的,銘文方面補足了一點攻速,打野孫策不比邊路,因為普攻更多,建議帶點攻速。

我不知道打野孫策是否能成為主流,但下個賽季想要打出效果,打野的收益是高於邊路的,大家可以先收藏,萬一真的這倆英雄成了主流,把出裝拿出來用就行了。

關於新賽季的孫策和楊戩你有什麼想説的嗎?歡迎評論區留言。

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