這個四月,國產遊戲市場頗不寧靜——確切地説,是幾款國產遊戲的Steam評測區裏頗不寧靜。
先是《俠之道》在愚人節當天終於更新了第三年內容後,立刻因劇情線閹割、戰鬥設計不合理等各種趕工痕跡明顯的問題引發了大量玩家的聲討。而河洛工作室在進度緩慢地遊戲開發過程中,竟然還在吃着碗裏的,看着鍋裏的,搞起了同時開發其他遊戲的多開操作的事,在《俠之道》第三年內容不盡如人意的前提下,也成為了玩家們口誅筆伐的對象。
嚴格來説,沒有什麼直接證據表明同時製作多款遊戲一定會對成品的質量產生負面影響。而“多開”本身,似乎也與遊戲內容並無相關。
再是《退休模擬器》因為遊戲中部分內容收到少量“女性玩家”負面反饋而急速響應,一番大刀闊斧的修改後,製作人順勢還宣佈了“以後會加入女性主角”的消息。
但很顯然,製作人沒有領悟“過猶不及”的道理,如此輕易就向“女性玩家”低頭,而毫不顧忌男性玩家羣體感受的操作,幾乎立刻引起了他們的不滿。甚至很快有人在論壇以Roll一件香草味可樂的“重賞”,開始招募針對《退休模擬器》發起退款差評行動的“勇夫”們。本着“以其人之道還治其人之身”的思路,男性玩家們開始在遊戲中盡一切可能去尋找有損“男性羣體”形象的內容——從上交給老伴的退休金,到遊戲中男性角色的性格人設,都成了反擊的武器。
於是,本應用於評價遊戲的評測區,似乎在一夜之間變成了雙方較量“拳法”的擂台。而許多對“打拳”感到厭煩的玩家,面對這波莫名其妙的巨大流量不堪其擾,與一番較量後進入“場邊休息”環節的兩方中的部分人,似乎從不同的視角得出了一個殊途同歸的結論:製作方修改的響應這麼快,卻沒有在上線前做,肯定是故意製造話題炒熱度。
至此,《退休模擬器》的評論區,幾乎被清一色的“差評”攻陷,而這片“赤潮”中,真正關注遊戲內容本身的,只佔了很少的一部分。
最後接踵而來的,則是持續發酵之下的《鬼谷八荒》“創意工坊”事件引發的瘋狂差評潮。
這波差評不但創造了國產遊戲的歷史,也威脅到了《三國殺》Steam差評榜霸主的地位。於是,為了守住最後的“榮耀”,許多《三國殺》玩家湧入《鬼谷八荒》的評測區刷起了好評。
而見此情景,本着“來而不往非禮也”的原則,不少《鬼谷八荒》玩家也紛紛來到《三國殺》的評測區刷起了好評,用實際行動助力《鬼谷八荒》“新王登基”。
如此滑稽而荒誕的景象下,“好評”已經完全失去了它作為評價本身的肯定意義,而是淪為了達成“登頂差評榜”這一象徵性事件的純粹工具。我們並不知道,加入這場“互刷好評”之中的玩家是在用另一種方式傳達自己的憤怒、批評與抗議,還是純粹找樂子不嫌事大,我們能夠看到的,只有兩款遊戲的評測區中,這樣與傳統認知中大相徑庭的“評測”不斷增加的事實。
那麼在你看來,受場外因素影響而產生的Steam評測,算是對評測系統的濫用嗎?