這幾年陰陽師已經更新了很多較為貼心的功能,但是每一次的更新都會得到一些玩家們的吐槽和一些玩家們的讚賞。畢竟每個人對遊戲的需求不同,或者説在遊戲中的目標不一樣,而前段時間出了一個叫做一鍵育成的新功能,而這個功能的出現會使得玩家們在培養和升星的過程中更為簡單一些,當然在自動選擇狗糧的過程中相對來説比較差一些,經常把我們要用於升星的素材變成了狗糧。
遊戲中對於每個玩家們來説有兩個最大的需求在於御魂和式神,而御魂主要是用於進行強化,但是我們經常會出現一個很大的問題,在對戰過程中御魂太多背鍋沒有空間,另外一點在於強化過程中點擊太累,所以遊戲中就出現了一個貪食鬼玩家們可以自動設置回收御魂的規則,獲得御魂之後第二天或者是更多時間之後自動變成經驗,那麼在強化過程中只需要一鍵選擇即可了。
一直以來強化式神都是遊戲中最為重要的事情,因為一個式神如果沒有達到六星或者是達到滿級,即使你擁有了極品的六星御魂,但是一個式神的等級沒有達到滿級,那麼你也發揮不出這個御魂的任何作用。所以很多玩家們進入陰陽師遊戲中就陷入了一個情況一邊收集式神,一邊進行強化式神,另外一邊還需要去獲取極品御魂,式神的升星雖然簡單點,但是一個星期也很難肝出三個六星式神。
經常會有很多玩家們在問,如何在遊戲中升星變得簡單一些,每次進行強化的時候都要去看各種各樣的喂蛋的攻略,總覺得自己喂的不好會犧牲掉不少的經驗,所以將一個強化過程變得很累。而這次陰陽師則帶了一個一鍵進行升星的功能,玩家們只需要選擇一個要升級或者是升星的式神,那麼進行選擇星級或者是等級之後,就會自動計算出來你需要消耗,當然你還可以在路線圖中查看一共消耗了哪幾個式神,如果覺得沒有問題就直接進行一鍵升星。
我們不去糾結自動升星智能還是不智能,因為你即使進行手工升星的話有時候也會用錯素材,所以沒有必要去糾結這些東西,如果覺得不夠智能完全可以自己進行強化和升星。在一鍵育成中會有一個比較大的補充的功能,就是當玩家們的等級不足的時候或者是需要培養的式神經驗不足的時候,這個功能就會自動去補齊一些經驗,但是這個經驗需要玩家們進行提前餵養,比如説喂素材或者是式神。
所以每次要進行育成的過程中玩家們就會在暴食鬼中進行“充值”經驗,當然更加準確的説應該是餵養。所以玩家們又進入到了一個去計算如何進行合成各種各樣的蛋不虧的情況了,不過不建議大家進行用式神當做原料因為這樣太虧了。而最近玩家們想到了一件事情,為什麼暴食鬼不能和結界系統中的經驗酒壺進行合成,或者説直接取消掉結界。
因為在遊戲中我們經常會出現經驗溢出的情況,如果説在遊戲中你去打一些BOSS會獲取到大量的經驗,但是此時你上場的式神是已經滿級的了,那麼就會將多餘的經驗儲存到經驗酒壺中,然後在結界中在提取一遍,所以玩家們就提議説為什麼不將經驗酒壺和暴食鬼進行合併,那麼經驗就直接到暴食鬼這邊,而本身在結界中培養的都是狗糧,所以結界卡可以直接在暴食鬼中進行使用。
當然這些終究是玩家們異想天開的想法,那麼策劃會不會採納在遊戲的版本中會不會出現合併本身就充滿了未知數,的確如果將結界和暴食鬼進行合併之後,那麼接下來的結界卡直接餵養給暴食鬼那麼經驗只需要進行提取就好了,玩家們在遊戲中的效率就會增加。當然實現的可能性並不是很大,如果真的進行合併了估計會有很多玩家要求策劃進行退回之前用於強化的勳章,那麼你們希望合併嗎?