數據這種東西就不是給觀眾看的,是給分析師和教練。如果光看傷害轉化率,早些年LCK頂尖隊伍都是廢物:1.上單吃了大多數資源,一直在單帶,輸出都打在小兵和防禦塔上,對英雄的傷害奇低,經濟/傷害比絕對不超過100%。2.打野控圖為主,穩定拿各種資源,因為打團少並且需要開團和抗傷,經濟/傷害佔比絕對不超過100%。3.中單刷裝備,拉扯出空間給上路單帶,由於打團少,經濟/傷害佔比絕對不超過100%。4.ADC到處推塔,並且需要跟着輔助遊走,由於打團少,經濟/傷害佔比絕對不超過100%。其實如果要看數據也行,不過對於RNG來説,更適合直觀看出uzi對隊伍貢獻的數據是抗傷/死亡比,也就是平均每次陣亡所抗的傷害,這個數據絕對是LPL前三。
uzi吃了更多的資源,但是拉車的時候不能暴露出來打無效輸出,所以傷害轉化率會顯得低。就像夏季賽初期,阿水就為了a下泰坦,刷這點毫無意義的輸出結果暴露出來被定在塔下。每個隊伍的情況不一樣,IG不需要AD輸出太多,RNG需要。但是IG的AD輸出環境又比RNG好太多。這個怎麼算,只能説看比賽時候的具體情況。一個賽季下來,一個隊伍的打法打法變得不會太大,所以就變成了有些隊伍的AD轉化率會奇高,有些隊友AD就是功能。
s8唯一的問題就是,作為rng的精神核心,在全隊低迷的時候沒能做好一個領袖。上來活躍氣氛的香鍋就算把嘴皮子説破也抵不上棗子哥幾句話,當初msi輸的時候教練也是一直叫棗子哥如果可以的話鼓勵小明一下。這點上,十個uzi也比不過一個廠長。誰都可以自閉,就你uzi不行。想想我棗子哥也蠻慘的,誰年輕的時候還不是個隊寵呢。
所有人都聞風喪膽的是UZI的對線,他的操作,這就好比打籃球很怕和他對位一樣,只是單方面的操作細節都是頂級沒有意義,綜合的心態凝聚力團隊英雄池如果都做的很一般,那就不夠了。強應該是一個綜合的強,我覺得他只屬於有操作的,這方面比較極致的人,但是這樣是得不到冠軍的,強也要心態強,但他這方面是真的差,還有,在這種競技體育裏,冠軍是首要的,一個沒有冠軍、心態非常差、團隊凝聚力不夠的操作狂人,是配不上世界第一adc稱號的。
uzi不是不如阿水,是他的戰隊在最後關頭不如阿水的戰隊,永遠不要拿五個人的戰隊成績代表一個人的能力,你可以説s8榮譽不如阿水(我個人覺得s8冠軍真比不上亞運會冠軍 msi lpl冠軍×2 德瑪西亞杯)。我評價一個選手從來不和戰隊聯繫,冠軍屬於團隊,能力屬於個人,有一説一,單從對線能力來説uzi歷史前三沒問題,至於什麼s賽冠軍,抱歉,拿不拿冠軍是整個團隊的問題,不是一個選手的問題。