對於新手玩家而言,一般的怪物就足以讓他們手足無措。不過熟悉了MC的戰鬥系統,裝備也及時增強之後,一般的怪物對玩家也構不成什麼威脅。於是很多老玩家抱怨MC的難度太低,為了獲得高難度的樂趣,他們會選擇體驗各種MOD。這些MOD新加入了很多傷害很高的BOSS。
很多人都知道殭屍巨人這種怪物,在此基礎上,將其加上飛行能力,這樣一隻會飛的巨大BOSS,擊敗它的難度直接碾壓末影龍。而且玩家不用前往末地,就能挑戰它。只不過玩家實力不夠的話,還是不要輕易去嘗試了。一隻會飛的殭屍巨人,玩家可能還沒攻擊到它,就被其一腳踩死了。
幻術師是一種常見的村民,很多新手面對這樣一種怪物,往往都束手無策。因為它實在是太難對付了,相比這種怪物攻擊力還不太高,其和女巫的合成怪物無疑是玩家更不想遇到的。這種怪物能夠恢復血量,而且還能召喚一羣幻術師進行攻擊。玩家裝備再好,對付一隻幻術師或許還能輕鬆供應對,即使兩三隻也能勉強將其擊敗。不過這樣一羣怪物一起襲來,玩家被怪物包圍,再厲害的攻擊都難以應對四面八方的襲擊。MOD中加入這種怪物,很多玩家可能就直接卡住了。
巨大化的蠹蟲更加讓玩家難纏,它的體型和一隻牛那麼大,而且行動起來很靈活。尤其是它召喚其他蠹蟲的能力,面對一羣這麼大體型蠹蟲的攻擊,玩家除了逃,可能也沒有其他好辦法了。這種猶如開了掛的怪物,玩家對付一隻都難以應對,更何況它們還是成羣結隊地出現。那些喜歡挑戰高難度的玩家,遇到這些怪物,可能都會感嘆難度實在過高。
或許玩膩了那種幾下就能擊敗怪物的MC,嘗試下這種MOD也是個不錯的選擇。它會讓玩家明白MC的難度能高到什麼程度。從另一種角度來看,原版MC就已經讓很多玩家感到棘手了。因為要想實現通關,玩家需要探索很多地方,收集足夠多的資源,這些都需要花費很多時間。
而通關後,遊戲的難度一下子降低了很多,很多玩家於是就有了挑戰更高難度MC的想法。玩家發揮想象力,設想這種厲害的怪物,也是一件有意思的事。如果有製作MOD的能力,玩家也可以將這些怪物加入MOD中,應該別有一番樂趣。
或許,一些MOD的BOSS,已經讓不少玩家感到畏懼。比如説玩家開創造模式都打不過的BOSS,這個BOSS存在於泰坦世界這個模組中,想挑戰高難度MC的玩家可能都很熟悉。不過那種BOSS已經超出了MC原版的怪物範疇,玩家擊敗它們,獲得的掉落物屬性過強,猶如拿了開掛神器一般。一昧地挑戰高難度BOSS,玩多了也沒多少意思。如果玩家能夠自己設計BOSS,顯然就有更多種可能了。這幾種怪物只是為玩家自己設計新怪物提供一種方向。